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世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス 2010/4/1 DS 世界樹の迷宮のシリーズ3作目、3DダンジョンRPG。 突如水没した海都アーモロードに繋がる謎の遺跡を、自分だけの地図とギルドを作成して探索しましょう 今作はイメージを一新し、全てが新たなる職業に変わりましたし、 通常のダンジョン探索以外にも、船でも冒険に出るができるようになった。 関連 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 前作 wizardryシリーズ さ行 ニンテンドウDS 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 続・気になるゲーム PR 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式設定画集 (アトラスファミ通) 世界樹の迷宮3星海の来訪者4コマmaximum (マキシマムコミックス)
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雷鳴と共に現る者はゼクロムが合いそうです。 他には・・・。 アイアント♀ クイーンアント レシラム 偉大なる赤竜 キュレム 氷嵐の支配者 ゴルーグ ゴーレム ドレディア♀ アルルーナ サザンドラ とこしえの魔竜 って感じです。 -- (名無しさん) 2010-11-29 07 10 45 魔魚ナルメルにマッギョはどうかな? -- (名無しさん) 2010-12-05 20 47 39 ?のヘカトンケイルの候補に『腕が多い&じしんが覚えられる』でカイリキー、 ?の大航海クエストモンスターで ヨルノズク サエーナ鳥 エンペルト ペンギン大王(がまんはポッタイシのうちに修得しておくこと) デリバード 取り巻きのペンギン(技はプレゼント一択) といった感じです。 -- (名無しさん) 2011-04-15 00 29 10 ↓文字化けしたorz ヘカトンケイルは2、大航海クエストのは3です -- (名無しさん) 2011-04-15 00 32 07 めざパ電気必須だけど、神罰をもたらす者にキュウコンとかどうだろう? -- (名無しさん) 2011-06-02 18 01 16 3のF.O.E.で怒れる暴者:カバルドン(のしかかり=押しつぶす) 湿地にひしめく者:ツチニン(吸血=生命吸収) 古海の放浪者:ジーランス(苦しいけどあくびで子守唄) 母なる爆炎竜:オノノクス♀(やきつくすで爆炎撃、ほえるで咆哮) 解き放たれし凶獣:マンムー(じしんorじならしで激しい地響き、こおりのきばorかみつくで食いちぎり) 沈黙の夢食い:エルフーン(くさぶえ、いばる辺りで眠り技、混乱技再現) なんかどうでしょう…。 -- (名無しさん) 2011-07-16 09 16 35 世界樹3 不死たる機械の王→バクオング オランピア→サーナイト クジュラ→エルレイド 白亜の森の姫君→ミロカロス 父にして母なる座→カイオーガ などいかがでしょうか… -- (名無しさん) 2012-04-14 20 30 05 オーバーロードは第1形態の見た目的にカブトプスもいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-20 17 06 17 ムウマにカスメと同じ名前付けてたけどまさかここでカスメ認定されてるとは -- (名無しさん) 2014-05-15 00 46 41 新2のクローラーは完全にキャタピー! -- (名無しさん) 2015-03-03 20 25 53 草案 世界樹の迷宮 その他 クチートorエモンガ:アレイ ボスゴドラ:Dr.キタザキ ポケモンの不思議なダンジョン繋がり カクレオン:シリカ メガヤンマ:オレルス ザングース:ガンリュウ フーディン:ヴィズル -- (ユリス) 2015-10-20 20 36 52 訂正 ↓ ボスゴドラ:Dr.キタザキ ポケモンの不思議なダンジョン繋がり→カクレオン:シリカ ポケモンの不思議なダンジョン繋がり -- (ユリス) 2015-10-21 13 39 25 アリアンナ:グレイシア(前髪) -- (名無しさん) 2015-12-13 22 54 52 草案 ヘルガーorグラエナorゾロアークor色違いリザードン 新2主人公 サーナイト アリアンナ 色違い推奨。王女らしさを意識するならディアンシーも ジュプトルorジャノビーorハリマロンorルカリオ フラヴィオ 虫が苦手なので草タイプからチョイス。後者は声優ネタ トリデプスorケッキングorゴルーグ ベルトラン ケッキングは怠惰な雰囲気から。後者はプレイ推奨 エーフィorピッピ クロエ 補助技でドクトルマグスらしさを出そう -- (名無しさん) 2015-12-14 23 23 22 草案 世界樹Ⅴの各職業(通常色) ルカリオ フェンサー 配色と高めの素早さ。パッケージイラストで中心的立ち位置。 ドサイドン フェンサー 配色と鈍足高耐久。岩石砲。 ヨノワール ウォーロック(案1) 配色と見た目。火力は再現できない。 クワガノン ウォーロック(案2) 配色と火力。見た目を妥協するなら。 デンジュモク ウォーロック(案3) 見た目と火力。配色を妥協するなら。 マスラオ アーマルド 配色とツメ。 セスタス カイリキー 上半身と下半身がほぼ同じ状態。格闘タイプ。 ハーバリスト セレビィorシェイミorユキノオー 配色。草タイプ。 ネクロマンサー デスカーン 棺桶。 リーパー ハブネーク 配色と鎌。毒タイプ。 ハウンド ルガルガンorムクホークorジュナイパー 猟犬or鷹or本体。 シャーマン 色違いのメガニウム 配色より見た目と性能重視なら。グラスフィールド 両壁で祈祷、自然の力で神託。 -- (名無しさん) 2017-01-30 16 06 06 ↓ミス ドサイドン ドラグーン -- (名無しさん) 2017-01-30 16 07 18 草案 世界樹Ⅳの各職業(通常色) カブトプス ソードマン(案1) 切断武器。遅くない素早さからの砕ける鎧でヴァンガードを再現。 ガメノデス ソードマン(案2) 高めの物理耐久。遅くない素早さからの殻を破るでヴァンガードを再現。 サーナイト♂ メディック男 見た目。癒しの波動。 フォレトス フォートレス(案1) 名前と硬さ。 メガヤミラミ フォートレス(案2) ポケモン史上唯一の盾持ち。 トリデプス フォートレス(案3) 頭部が盾の形状。特殊耐久も気にするなら。 ジュナイパー スナイパー 名前と武器。 オドリドリ ダンサー(案1) 名前。残念ながらベリーダンスのスタイルはない。 マニューラ ダンサー(案2) 配色とステータス。 クレセリア ダンサー(案3) ステータスは再現できていない。ベールを再現するなら。 カプ・テテフ ルーンマスター 帽子と模様と火力。残念ながら配色は合わない。 ゾロアーク ナイトシーカー 配色とステータス。イリュージョンで見た目だけデコイサイン。 アブリボン ミスティック男 服装。粉技で状態異常。残念ながら配色は合わない。 ダイケンキ モノノフ 獣+剣といえばこれ。 ドサイドン インペリアル 高耐久。岩石砲。 -- (名無しさん) 2017-01-30 17 44 01 草案 世界樹Ⅲの各職業(通常色) ディアンシーor色違いのアマージョ プリンセス 壁で号令を再現。 色違いのゲッコウガorアギルダー シノビ サメハダー パイレーツ(案1) 海のギャング ダダリン パイレーツ(案2) 舵から船を連想。 シュバルゴ ファランクス 槍と鎧。 コジョンド モンク(案1) 中華風の見た目。格闘タイプ。再生力で回復を再現。 ルカリオ モンク(案1) 癒しの波動。格闘タイプ。 シザリガーorキングラー ウォリアー(案1) 打撃も切断もできそうな武器。 ギルガルド ウォリアー(案2) 剣と盾を持っているから。 ゴチルゼルor色違いのマフォクシー ゾディアック 見た目。 ブロスター バリスタ 体以上の大きさの遠距離武器。 カラカラ ビーストキング(案1) 被り物 ウォーグル ビーストキング(案2) 羽 シンボラーorネンドールorカプ・ブルル等の守り神 ビーストキング(案3) 独特な模様等。 メリープorエルフーン ファーマー 羊。 カミツルギorダイケンキorグソクムシャ ショーグン 和風の剣士。 ゲノセクトorゴルーグorマギアナorジガルデ(100%フォルム) アンドロ ロボ。 -- (名無しさん) 2017-01-30 18 28 26 草案 世界樹の迷宮Ⅳ伝承の巨神 ドッコラー:工房の娘/ベルンド工房 カクレオン:女店主/踊る孔雀亭 フワライド:キルヨネン オドリドリ(ふらふらスタイル):ウィラフ 南国のダンサーと言えば ラティアス:巫女 サーナイト:ウーファン フシギバナ:キバガミ 世界樹の迷宮Ⅴ長き神話の果て ジュナイパー:ジェネッタ フクロウ型の御三家と言えば フライゴン:セリク ぼうじんゴーグル必携 ジュペッタ:メリーナ リザードン:エドガー マシェード:レムス 使い手のマオは料理人なので -- (ユリス) 2017-03-20 13 07 09 世界樹の迷宮X 職業 アマージョ:ヒーロー女1(アナザーカラー) 見た目から。 ルカリオ:ヒーロー(通常色) 勇者つながり。 リオル:ヒーロー男2orヒーロー女2(通常色) -- (麻宮穹) 2018-10-28 18 46 04 草案 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 種族 ルカリオ:アースラン サーナイト:ルナリア ミミロップ:セリアン ロズレイド:ブラニー -- (麻宮穹) 2018-11-10 23 49 41 草案 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 ブロスター:フラヴィオ ディアンシー:アリアンナ -- (ユリス) 2018-11-11 12 54 14 追加と訂正 世界樹の迷宮X 冒険者の職業 アマージョ:ヒーロー♀1(アナザーカラー) 見た目から。 ルカリオ:ヒーロー♂1(通常色)orヒーロー♀1 勇者つながり。 リオル:ヒーロー♂2(通常色)orヒーロー♀2(通常色) ラッキーorハピナス:メディック♀ ポケモンアニメでの役割から。 プクリン♂:メディック♂ ポケモンアニメでの役割から。 フタチマルorダイケンキ:ブシドー -- (麻宮穹) 2019-02-23 14 47 59
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デーモン プリースト ネクロマンサー クリエイター マグナム モンク ファイター リッパー ソルシエール ピュージリスト ディアボロス ヘルエンジェル グラップラー(書きかけ) ファフニール アラジン ルーンマスター ヒットマン カミカゼ タナトス ディフェンダー シグルイ バスティオン コメント欄 デーモン 悪魔のチカラを身体に宿して戦う異形の騎士。ファフニールみたいなモノ。(特に変身) 自身の肉体を犠牲にして攻撃力を高める「狂鬼」を中心に多彩な攻撃スキル、「狂鬼」状態を解除するのと引き換えにした回復・支援、「狂鬼」で消耗したHP・TPを回復できる継戦能力が強み。SQⅣのモノノフの羅刹の火力に遠ざけリーパーの解除系スキルを足したような感じ。 基本は火力とタフさで敵を圧倒し、パーティーが疲弊してきたら「狂鬼」を解除して「贖いの涙」などで仕切り直すスタイル。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 58 30 18 8 16 18 10 10 怪力乱神 3ターンの間、自身の狂鬼のHP・TP反動ダメージが反転し、狂鬼の効果ターン数が減らず、狂鬼を解除せずにスキルを使える。 説明 依存 フォースブースト 明けの明星 敵全体に武器属性+無属性の特大ダメージ、ヒットすると∞確率でスタン効果。 説明 ATK・LUC フォースブレイク ノービス 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 十字火炎斬 敵1体に2回、近接斬+炎ダメージ、 説明 備考 ATK・剣・刀・腕 必要スキル 消費TP 8/20 猛斧雪 敵1列に近接斬+氷ダメージ。 説明 備考 ATK・剣・刀・腕 必要スキル 消費TP 8/20 電光石火 敵全体へランダムに2~5回、近接斬+雷ダメージ。 説明 備考 ATK・剣・刀・腕 必要スキル 消費TP 8/20 デッドリィストライク 狂鬼状態中のみ使用可。敵1体に遠隔武器属性の大ダメージ。攻撃後、自身の狂鬼状態は解除され、残りHP50%消費。 狂鬼による与ダメージ増加は適用される。 備考 ATK・剣・刀・腕 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 狂鬼 3ターンの間、自分の全攻撃力と全防御力増加、行動するたびHP・TPに大割合ダメージ。 戦闘開始時に、中~高確率で狂鬼状態になる。強化とは別枠の効果。 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/20 狂鬼解除 自身の狂鬼状態を解除して自分のHP・TPを大回復。 自身が封じ状態でも使用可。 備考 WIS+自分HP・TP割合・狂鬼 狂鬼 消費TP 1/1 贖いの涙 自身の狂鬼状態を解除して味方全体のHPを中~大回復、スキルLVUPでTPも小回復。 説明 備考 WIS+対象HP・TP割合・狂鬼・頭 狂鬼解除 消費TP 10/30 狂戦士 自分の攻撃で敵にダメージ与えた時、低~高確率で狂鬼の効果を発動する。 説明 備考 依存 狂鬼 消費TP パッシブ 奮闘Ⅰ 通常攻撃時、TPが小回復する。 説明 備考 WIS+自分TP割合 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ジェノサイド 自分の残りHP30%消費して敵全体に遠隔斬ダメージ。 説明 備考 ATK・剣・刀・腕 必要スキル 消費TP 10/30 バーサーク 敵全体へランダムに3~9回、近接斬ダメージ。たまに味方にも攻撃がヒットする。 説明 備考 ATK・狂鬼・剣・刀・腕 ジェノサイド 消費TP 20/40 エレメントジャべリン 前のターンに使用した炎氷雷属性を含む攻撃と同じ属性を付与して、敵1体に大ダメージの遠隔斬攻撃。 前のターンに属性攻撃スキルを使用してないと使用不可。 備考 ATK・剣・刀・腕 十字炎斬・猛斧雪・電光石火 消費TP 8/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 煉獄転生 自身の狂鬼状態を解除して味方一列の戦闘不能を高確率で蘇生させる。 説明 備考 WIS・狂鬼・頭 贖いの涙 消費TP 15/30 病鬼祓い 自身の狂鬼状態を解除して味方全体のHPを大回復。高確率で状態異常と封じも回復。 説明 備考 WIS・狂鬼・頭 煉獄転生 消費TP 15/40 狂鬼の咆哮 自身の狂鬼状態を解除して使用ターン中、敵全体の全攻撃力と全防御力を大きく低下、高確率でスタンさせる。 説明 備考 LUC・狂鬼・頭 贖いの涙 消費TP 15/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 不死身の戦鬼 狂鬼状態中、致死ダメージを受けた時、狂鬼状態を解除して中~高確率でHP・TPを回復して生き残る。 自身の狂鬼のHP反動ダメージでも発動する。 備考 WIS+自分HP・TP割合 狂戦士 消費TP パッシブ 魂喰らい 狂鬼状態で敵に与えたダメージの一部を自分のHP・TPに吸収する。 狂鬼のスキルLvが高いほど吸収量アップ。 備考 与ダメージ割合 狂戦士・奮闘Ⅱ 消費TP パッシブ 奮闘Ⅱ 通常攻撃時、HPが中回復する。 説明 備考 WIS+自分HP割合 奮闘Ⅰ 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ヴェンデッタ 敵1体に近接斬+無属性の特大ダメージ。自身の残りHPが10%~30%以下の時のみ使用可能。 スキルLVUPで使用可能なHP限界が多くなる。 備考 ATK・剣・刀・腕 バーサーク 消費TP 10/30 ブラックサバス 敵全体に近接斬+無属性の特大ダメージ。与えたダメージの半分を味方全体のHPに吸収する。自身の残りHPが10%~30%以下の時のみ使用可能。 スキルLVUPで使用可能なHP限界が多くなる。 備考 ATK・剣・刀・腕 ヴェンデッタ 消費TP 20/40 アースクエイク 狂鬼状態中のみ使用可。敵全体に近接武器属性の大ダメージ。ヒットすると高確率でスタン効果。攻撃後、自身の狂鬼状態は解除され、残りHP50%消費。 狂鬼による与ダメージ増加は適用される。 備考 ATK・LUC・狂鬼・剣・刀・腕 デッドリィストライク 消費TP 20/40 デビルパニッシュ 狂鬼状態中のみ使用可。敵1体に近接武器属性の大ダメージ。ヒットすると高確率で頭+腕+足封じ。攻撃後、自身の狂鬼状態は解除され、残りHP50%消費。 狂鬼による与ダメージ増加は適用される。 備考 ATK・LUC・狂鬼・剣・刀・腕 デッドリィストライク 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 狂鬼の盾 自身の狂鬼状態を解除して使用ターン中、味方全体への全属性攻撃と状態異常を一人一回まで無効化する。 このスキル使用から次のターン終了まで自身のどのスキルも使用不可。 備考 狂鬼・頭 狂鬼の咆哮 消費TP 40/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 狂鬼の加護 狂鬼状態中、自身への状態異常と封じの付着を中確率で無効化する。 説明 備考 依存 不死身の狂鬼 消費TP パッシブ 醒めない狂鬼 狂魔解除スキル使用時、解除効果を無効にする代わり、狂鬼の残りターン数を7~3減らす 説明 備考 依存 狂鬼の加護 消費TP パッシブ 狂鬼の極み 狂鬼状態中、残りHP・TPの合計割合が減っているほど全攻撃力と全防御力増加。 フォースブースト中は逆にHP・TPの合計割合が満タンに近いほど全攻撃力と全防御力増加。 備考 依存 魂喰らい 消費TP パッシブ 狂鬼の暴虐 狂鬼状態で攻撃スキルを使うと中確率で再度攻撃スキルが発動する。 説明 備考 依存 狂鬼の極み 消費TP パッシブ 乱舞 狂鬼状態で通常攻撃すると中確率で複数回攻撃が発動する。 説明 備考 依存 奮闘Ⅱ 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 プリースト 聖職者。聖なる祈りを宿した盾で味方を守護する誓いを立てている。 中衛魔法クラスながらパラディンゆずりのガードスキルで味方全体の被害を軽減する。キャッスルメイジ(城塞魔術師)の後釜。これがホントの後ろ盾。 後衛にも置けるので前衛枠を圧迫せずアタッカーの邪魔にならない? ドラグーンのガンマウントを真似た攻撃スキルや補助スキルでガードしながら攻撃、回復が行える。連発できないが強力な技が揃う。 敵の行動を予測してその依存部位を封じるスキルも特徴。使いどころを見極めれば強い。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 53 53 3 16 14 18 10 17 聖盾の誓い 3ターンの間、自身と味方全体の全属性被ダメージを大きく軽減、ガード維持スキルを前ターン前提なしで使用可能になる。 ガードスキルとブーストのダメージ軽減は重複しないがダメージ軽減以外の効果なら問題なく適用する。 依存 フォースブースト イージスの盾 このターン、味方全体へのダメージとバステ全てを確実に無効化する。 説明 依存 フォースブースト ノービス 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 スティールガード このターン、味方一列~全体への物理被ダメージを中~大軽減する。低確率で物理被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 ナチュラルガード このターン、味方一列~全体への属性被ダメージを中~大軽減する。低確率で属性被ダメージを無効化する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 5/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 裁きの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に遠隔無属性攻撃。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 INT 必要スキル 消費TP 4/30 退魔の盾Ⅰ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵一列の物理攻撃力低下。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/15 退魔の盾Ⅱ 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、3ターンのあいだ敵一列の属性攻撃力低下。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/15 破邪の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵一列の強化・弱体をすべて解除して高確率でスタン効果。。その強化・弱体の数が多いほど確率が増加する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 頭 退魔の盾Ⅰ・Ⅱ 消費TP 6/18 治癒の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方単体~一列のHPを回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 WIS 必要スキル 消費TP 2/17 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 デコイクラウン 3~5ターンの間、指定した味方一人に強化付与。敵の標的にされやすくなり、毎ターンHPも回復する。 説明 備考 頭・WIS 必要スキル 消費TP 6/16 聖盾の祝福 自身のガードスキルを使うたび味方全体のHPを小~中回復。 説明 備考 WIS 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ホーリーガード このターン、味方一列~全体への状態異常と即死への耐性を中~大増加、物理・属性被ダメージも小~中軽減する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 10/30 フリーダムガード このターン、味方一列~全体への封じとスタンへの耐性を中~大増加、物理・属性被ダメージも小~中軽減する。 説明 備考 腕・盾 必要スキル 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 吹雪の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵一列に遠隔氷攻撃。中確率で盲目付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 INT・LUC 裁きの盾 消費TP 12/30 雷雲の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵一列に遠隔雷攻撃。中確率で麻痺付与。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 INT・LUC 吹雪の盾 消費TP 12/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 快癒の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了時に味方全体のHPを回復。中確率で状態異常も回復する。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 WIS 治癒の盾 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 禁戒・腕 このターン、腕依存の行動をした敵全員に対して、その行動を高確率でキャンセルさせる。 1ターン前の自身のガードスキルの効果を継続させる。ガードスキルの直後でなくても使用可能。 備考 LUC・頭 必要スキル 消費TP 10/20 禁戒・足 このターン、足依存の行動をした敵全員に対して、その行動を高確率でキャンセルさせる。 1ターン前の自身のガードスキルの効果を継続させる。ガードスキルの直後でなくても使用可能。 備考 LUC・頭 必要スキル 消費TP 10/20 禁戒・頭 このターン、頭依存の行動をした敵全員に対して、その行動を高確率でキャンセルさせる。 1ターン前の自身のガードスキルの効果を継続させる。ガードスキルの直後でなくても使用可能。 備考 LUC・頭 禁戒・腕・足 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ディバイドヒール このターン、指定した味方一人へのダメージ・バステを1回まで無効化し、ターンの終わりに対象のHP大回復。 説明 備考 頭・WIS デコイクラウン 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 聖者の行進 ダンジョン内を歩くごとに味方全体のHPを小回復。 説明 備考 パッシブ 必要スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 スピリットガード このターン、味方一列~全体への致死ダメージを中~高確率で無効化、死に至らない物理・属性被ダメージも小~中軽減する。 説明 備考 腕・盾 ホーリーガード・フリーダムガード 消費TP 10/30 メサイアディバイド このターン、味方全体への攻撃すべてを自身が肩代わりし全被ダメージも大軽減、中確率で全被ダメージを無効化。 このスキルもガードスキルとして扱う。 備考 腕・盾 スピリットガード 消費TP 30/50 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 封印の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、敵1体に中確率で頭+腕+足封じ。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 LUC 雷雲の盾 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 再誕の盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、ターン終了時に味方全体の戦闘不能を回復。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 WIS 快癒の盾 消費TP 20/30 祈りの盾 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、自身のTPを回復。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。1ターン前のガードスキルのスキルLVが高いほどTP回復量増加。 備考 頭 必要スキル 消費TP 5/5 堅牢の護り 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方一列に強化付与。3ターンのあいだ物理攻撃を一度だけ高確率で無効化。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 頭 必要スキル 消費TP 10/30 天地の護り 前ターンの自身のガードスキルを維持しつつ、味方一列に強化付与。3ターンのあいだ属性攻撃を一度だけ高確率で無効化。 ガードスキルの直後ターンのみ使用可能。 備考 頭 堅牢の護り 消費TP 10/30 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 聖枷 禁戒スキルで敵の行動をキャンセルさせるたび判定、高確率で対応する部位に封じ効果。 説明 備考 LUC 禁戒・頭 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ネクロマンサー パーティー五人とは別枠でHPを持った死霊を最大5体まで召喚できる。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 49 53 8 16 10 16 12 16 不死なる霊魂 3ターンの間、毎ターン死霊のHPを増加させ、死霊を消滅させずに自身のスキルを使用可能になる。 説明 依存 フォースブースト 英霊転生 今いる死霊を全て消滅させて、新しくHP999の死霊を5体まで召喚する。 自分のフォースブースト中でも消滅する。 依存 フォースブレイク ノービス 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 死霊召喚 死霊枠に死霊を1体召喚する。スキルLVが高いほど呼び出す死霊のHPに増加ボーナス補正。 戦闘開始時、必ずこのスキルを自動発動する。 備考 依存 必要スキル 消費TP 2/12 炎爆弾 死霊1体を消滅させ、敵全体に遠隔炎攻撃。消滅させた死霊の残りHPの一部を与ダメージに上乗せする。 説明 備考 INT 必要スキル 消費TP 10/40 病毒爆弾 死霊1体を消滅させ、敵全体へ中確率で毒付与。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP 6/20 死霊乱舞 このターン、死霊全員の通常攻撃威力を増加し、必ず攻撃するようになる。 説明 備考 死霊のATK 必要スキル 消費TP 2/10 無慈悲な盾 使用したターン、指定した死霊一体に味方一列~全体への攻撃を庇わせる。 死霊の庇う被ダメージは増加するがスキルLVが高いと軽減される。 備考 依存 死霊乱舞 消費TP 3/20 生の代償 死霊1体を消滅させ、味方全体のHPを回復する。 消滅させた死霊の残りHPの一部を回復量に上乗せする。 備考 WIS 必要スキル 消費TP 8/30 死霊の叫哭 死霊1体を消滅させて、このターンのあいだ敵全体の攻撃力・防御力・命中率・回避率を下げ、中確率でスタンさせる。 説明 備考 LUC 必要スキル 消費TP 10/30 生贄 死霊1体を消滅させ、次ターン終了時まで自身の全属性・無属性の与ダメージとバステ成功率を強化。 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP 5/20 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 墓守の心得 ターン終了ごとに一度、低~中確率で死霊召喚を使う。 墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死霊の氾濫はそれぞれ別判定で発動する。 備考 依存 必要スキル 消費TP パッシブ 死霊転生 戦闘中に死霊が1体消滅するごとに、低~中確率で死霊召喚を使う。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。 墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死霊の氾濫はそれぞれ別判定で発動する。 備考 依存 墓守の心得 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 地獄門 敵1体に遠隔斬+壊+突の複合属性攻撃。与えたダメージをHPとした死霊を1体召喚する。 残りの死霊の数が多いほど与ダメージ増加。 備考 INT 死霊召喚 消費TP 8/20 死霊合体 死霊すべてを消滅させ、その残りHPを全部合計した死霊1体を召喚する。 スキルLvが上がると合体後のHPに増加ボーナス補正。 備考 依存 死霊召喚 消費TP 9/20 氷爆弾 死霊1体を消滅させ、敵全体に遠隔氷攻撃。消滅させた死霊の残りHPの一部を与ダメージに上乗せする。 説明 備考 INT 炎爆弾 消費TP 10/40 混沌爆弾 死霊1体を消滅させ、敵全体へ中確率で盲目・麻痺・睡眠・混乱を全部付与。 説明 備考 LUC 病毒爆弾 消費TP 6/20 魂の解放 死霊1~2体を消滅させ、味方全体の状態異常と全封じを中~高確率で回復する。 説明 備考 依存 生の代償 消費TP 12/24 ソウルトレード 死霊2体を消滅させ、戦闘不能の味方全員を中~高確率で蘇生する。 消滅させた死霊の残りHPの一部を回復量に上乗せする。 備考 WIS 魂の解放 消費TP 20/30 魂喰らい 死霊1体を消滅させ、指定した味方一人(自身でも可)のTPを回復する。 消滅させた死霊の残りHPの一部を回復量に上乗せする。 備考 WIS 生贄 消費TP 3/3 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 呪詛移し 死霊がいる時に自身や味方が致死ダメージを受けると低~高確率で死霊にダメージを移して対象のHPを回復する。 説明 備考 WIS 無慈悲な盾 消費TP パッシブ 死霊の秘術 戦闘中に敵味方問わず1体死亡するごとに、低~中確率で死霊召喚を使う。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。 墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死霊の氾濫はそれぞれ別判定で発動する。 備考 依存 死霊転生 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 等価交換 死霊1体を消滅させ、敵1体に遠隔無属性攻撃。消滅させた死霊の残りHPの大割合を与ダメージに上乗せする。 説明 備考 INT 地獄門 消費TP 8/20 負の力 敵1体に遠隔無属性攻撃。戦闘開始から負の力使用までに敵味方死霊問わず、HPゼロで死亡かスキルで消滅した数がカウントされ、死亡・消滅カウントが多いほど与ダメージに上乗せされる。 負の力を使うとカウントリセットされ、またゼロからカウントし直し。 備考 INT 等価交換 消費TP 10/30 死霊分裂 死霊1体を消滅させ、その残りHPを分割して3体の死霊を召喚する。 スキルLvが上がると分裂後のHPに増加ボーナス補正。 備考 依存 死霊合体 消費TP 9/20 冥府の王 死霊を5体以上~すべて消滅させて、敵全体に遠隔無属性の大ダメージ+高確率で即死効果。 消滅させた死霊の数が多いほど即死確率増加。消滅させた死霊全員の残りHPの合計の一部を与ダメージに上乗せする。 某TCGでいうとドルバロムとかエクゾディアみたいなもの。 INT・LUC 氷爆弾 消費TP 20/60 石塔絞り 死霊を1体以上~すべて消滅させて、敵全体へ高確率で石化+頭+腕+足封じを全部付与。 消滅させた死霊の数が多いほど付着確率増加。 備考 LUC 混沌爆弾 消費TP 20/40 極楽浄土 味方全体のHPとTPを回復、戦闘不能者も高確率で復活。戦闘開始から極楽浄土使用までに敵味方死霊問わず、HPゼロで死亡かスキルで消滅した数がカウントされ、5カウント以上で使用解禁。 死亡・消滅カウントが多いほど回復量と蘇生確率増加。極楽浄土を使うとカウントリセットされ、またゼロからカウントし直し。 備考 WIS ソウルトレード 消費TP 40/60 無垢無浄 死霊を1体以上~すべて消滅させて、敵味方全体の強化と弱体をすべて解除し、味方全体のHPとTPを回復。敵の強化と弱体、味方の強化と弱体をそれぞれ解除するごとに回復量は増加する。 消滅させた死霊全員の残りHPの合計の一部を回復量に上乗せする。 備考 WIS 魂喰らい 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 鎮魂歌 戦闘中に死霊が召喚されるか消滅するたび、味方全体のHP・TPを少し回復する。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。 説明 備考 WIS 呪詛移し 消費TP パッシブ 死霊の氾濫 戦闘中に死霊が1体出現するごとに、低~中確率で死霊召喚を使う。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。 墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死霊の氾濫はそれぞれ別判定で発動する。 備考 依存 死霊の秘術 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 必要スキル 消費TP Lv1/max時 クリエイター 自前のスキルで回復アイテムや補助アイテムを作り出すアイテム使い。 手持ちのメディカやアイテムをコストにして、上位互換的なスキルを使える。 装備可能武具 杖・銃・短剣・軽鎧・服 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 51 51 8 16 13 16 13 16 アイテムアゲイン 3ターンの間、自身の使用したアイテムが消費されず、一回のアイテム使用で二回発動する。さらにアイテムを消費するスキルをアイテムを消費せずに使用可能。 説明 依存 フォースブースト ヒギエイアの杯 味方全体のHPと封じと異常状態と戦闘不能を完全に回復する。 説明 WIS フォースブレイク ノービス 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ソーマ 手持ちのメディカを一個消費して味方全員のHPを回復する。 オートクリエイト習得時、確率でソーマ系アイテムを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭・WIS 前提スキル 消費TP 10/30 ネクタル 手持ちのメディカを一個消費して戦闘不能の味方一人を蘇生する。 オートクリエイト習得時、確率でネクタル系アイテムを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭・WIS ソーマ 消費TP 8/18 ハマオ 手持ちのメディカを一個消費して味方一人のHPとTPを回復する。 オートクリエイト習得時、確率でハマオ系アイテムを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭・WIS ソーマ 消費TP 10/30 テリアカα 味方一人の封じを解除する。 オートクリエイト習得時、確率でテリアカαを一個獲得する。 備考 頭 前提スキル 消費TP 6/1 テリアカβ 味方一人の状態異常を解除する。 オートクリエイト習得時、確率でテリアカβを一個獲得する。 備考 頭 テリアカα 消費TP 6/1 クリエイトメディカ 手持ちの素材アイテムを3個消費して、新たにメディカ系アイテムを1~3個獲得する。 一番売値が安い素材から優先的に消費される。このスキルで作ったメディカは町に帰ると消滅するため、保存はできない。獲得するメディカのグレードは使用者のレベルに依存。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭 前提スキル 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 轟音弾 敵一体に中確率でスタン付与。構え状態の敵ならその構えを確実に解除する。 オートクリエイト習得時、確率で轟音弾を一個獲得する。 備考 頭・LUC 前提スキル 消費TP 8/13 即席クリエイト 手持ちの素材アイテムを3個消費して、新たに00の起動符系、00の香系、縺れ糸系のアイテムを1~3個獲得する。 一番売値が安い素材から優先的に消費される。このスキルで作ったアイテムは町に帰ると消滅するため、保存はできない。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭 前提スキル 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 アリアドネの糸 迷宮探索中、いつでもどこでも街に帰還する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP 15/1 簡易遠眼鏡 探索中、一定歩数の間、周囲の宝箱、隠し通路、階段、FOE、採取ポイントを地図に表示する。 オートクリエイト習得時、確率で簡易遠眼鏡を一個獲得する。 備考 依存 前提スキル 消費TP 4/8 アイテムマスタリ 戦闘中、自身がアイテムを使用した際のHP回復量、与えるダメージ、バステ成功率がそれぞれ上昇する。 自身のスキルでコストとして消費したアイテムは対象外。 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 探索術Ⅰ 探索時、歩く度に低~中確率で消費アイテムを入手する。 後半の迷宮ほど良いものが手に入る。 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 生存の知恵 迷宮内での採取・伐採・採掘時に味方全体のHPとTPが回復する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 整頓術 アイテムの最大所持数が増える。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 野生の勘 迷宮内での採取・伐採・採掘時に追加で素材を入手できる。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ネクタルオール 手持ちのメディカ、またはネクタルを一個消費して戦闘不能の味方全員を高確率で蘇生する。ネクタル使用時は確実に蘇生する。 オートクリエイト習得時、確率でネクタル系アイテムを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭・WIS ネクタル・ハマオ 消費TP 20/30 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 テリアカオール 手持ちのメディカ、またはテリアカ系アイテムを一個消費して味方全員の状態異常と全封じを高確率で解除する。 説明 備考 頭 テリアカβ 消費TP 15/25 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 縺れ糸 敵全体に中確率でどれか一か所の封じを付与。 オートクリエイト習得時、確率で縺れ糸系のアイテムをランダムで一個獲得する。 備考 頭・LUC 轟音弾 消費TP 6/15 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 絶耐ミスト 3~5ターンの間、味方全体に炎・氷・雷耐性上昇の強化。 オートクリエイト習得時、確率で00ミスト系のアイテムを一個獲得する。 備考 頭 前提スキル 消費TP 10/20 我流錬金術Ⅰ 手持ちの起動符系アイテム1個を消費して、敵1体に炎・氷・雷の複合属性遠隔ダメージ。 オートクリエイト習得時、確率で00の起動符系のアイテムをランダムで一個獲得する。 備考 頭・INT 前提スキル 消費TP 10/30 名前 即席クリエイト 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 解析グラス 敵単体を図鑑に登録する。登録は一時的なので戦闘から逃走すると情報が消える。 オートクリエイト習得時、確率で解析グラスを一個獲得する。 備考 依存 簡易遠眼鏡 消費TP 12/4 斥候の長靴 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化し、その他のフィールドダメージも大幅に軽減する。 オートクリエイト習得時、確率で斥候の長靴を一個獲得する。 備考 依存 前提スキル 消費TP 6/10 獣避けの鈴 一定歩数の間、エンカウント率が低下する。 オートクリエイト習得時、確率で斥候の長靴を一個獲得する。 備考 依存 斥候の長靴 消費TP Lv1/max時 アイテムセーブ 戦闘中、自身の使用したアイテムと同じアイテムを中確率で一個獲得する。 自身のスキルでコストとして消費したアイテムは対象外。 備考 依存 アイテムマスタリ 消費TP パッシブ 探索術Ⅱ 探索時、歩く度に低~中確率で採取・伐採・採掘素材を入手できる。 説明 備考 依存 探索術Ⅰ 消費TP パッシブ 自給自足 迷宮内での採取・伐採・採掘時に中確率で消費アイテムを入手する。 後半の迷宮ほど良いものが手に入る。 備考 依存 生存の知恵 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 アムリタオール 手持ちのメディカを3個消費して味方全体のTPを回復する。 オートクリエイト習得時、確率でアムリタ系アイテムを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭・WIS ネクタルオール 消費TP 30/60 アクセラ 手持ちのメディカを一個消費して味方一人のフォース値を増加させる。 オートクリエイト習得時、確率でアクセラを一個獲得する。 戦闘時・キャンプ時どちらでも使用可。 頭 前提スキル 消費TP 20/10 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 厄災の香 敵全体に中確率で毒・麻痺・盲目・睡眠・呪いのいずれかを付着。 オートクリエイト習得時、確率で00の香系のアイテムをランダムで一個獲得する。 備考 頭・LUC 縺れ糸 消費TP 12/20 我流錬金術Ⅱ 手持ちの起動符系アイテム1個を消費して、敵全体に炎・氷・雷の複合属性遠隔ダメージ。 オートクリエイト習得時、確率で00の起動符系のアイテムをランダムで一個獲得する。 備考 頭・INT 我流錬金術Ⅰ 消費TP 20/50 エブリコ 3~5ターンの間、味方全体に封じと状態異常付着を一度だけ中~高確率で無効化する強化。 説明 備考 頭 絶耐ミスト 消費TP 10/28 ウニコウル 味方全体の強化・弱体を解除。 オートクリエイト習得時、確率でウニコウルを一個獲得する。 備考 頭 前提スキル 消費TP 20/10 ラウダナム 敵全体の強化・弱体を解除。 オートクリエイト習得時、確率でラウダナムを一個獲得する。 備考 頭 前提スキル 消費TP 20/10 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 シェルター 空き枠に味方全体の被ダメージを中確率でかばうシェルターを設置する。 シェルターが受けるダメージはすべて1固定。ダメージを受けるたび低確率でシェルターが壊れる。 備考 依存 前提スキル 消費TP 10/30 トラップ シェルターが攻撃をかばうたび、中確率で攻撃した敵に対して斬・壊・突の複合属性遠隔ダメージを与え、即死の追加効果。 説明 備考 頭・INT・LUC シェルター 消費TP パッシブ オートクリエイト 自身が使用したアクティブスキルに対応したアイテムを低~中確率で獲得する。高レベル習得で複数個獲得解禁。 このスキルで作ったアイテムは町に帰ると消滅するため、保存はできない。 備考 依存 アイテムセーブ 消費TP パッシブ 博識 敵からのアイテムドロップ率が上昇する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 マグナム 戦場を起源とするクラスで、剣にも砲撃武器にもなる銃剣を使いこなす狩猟傭兵。インペリアルの系譜を受け継ぐ重火力型軽戦士。強力無比な遠隔攻撃のマグナムスキルと近接攻撃のエッジスキルを使い分ける。 普段は前衛で小回りの利くエッジスキルで戦い、マグナムスキルで攻撃するときは比較的安全な後列に下がるといった運用。 グラフィック(立ち絵)はソードマンのような軽装の戦士で、ミリタリー+ウエスタン風。サバイバルゲームのようなカジュアルな軍人といったイメージか。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 53 39 18 10 14 10 14 12 リミッター解除 3ターンの間、自身の銃剣がオーバーヒートしなくなり、マグナムスキルの消費TPを大きく軽減する。 説明 依存 フォースブースト マグナムバラージ 敵全体に遠隔突+無属性の大ダメージ+高確率でスタン効果。 説明 STR・LUC フォースブレイク ノービス 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ファイアマグナム 敵1体に遠隔突+炎属性の大ダメージ。攻撃までに全防御力と行動速度が大きく低下。 オーバーヒート中は威力激減。攻撃後、10ターンの間OHする。 備考 銃剣・腕・STR 前提スキル 消費TP 10/30 フリーズマグナム 敵1体に遠隔突+氷属性の大ダメージ。攻撃までに全防御力と行動速度が大きく低下。 オーバーヒート中は威力激減。攻撃後、10ターンの間OHする。 備考 銃剣・腕・STR メンテナンス 消費TP 10/30 メンテナンス 自身の銃剣のオーバーヒートの残りターンを3ターン~6ターン短縮+TPも回復。 次のターン終了まで自身のスキルが使用不可になる。 Lv★で50TP程度回復する。 銃剣・腕 ファイアマグナム・フリーズマグナム 消費TP 5/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 シャープエッジ 【始動剣】敵1体に近接斬攻撃。命中するとOHを1T短縮する。 説明 備考 銃剣・腕・STR 前提スキル 消費TP 3/7 ワイドエッジ 【始動剣】敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃。 説明 備考 銃剣・腕・STR 前提スキル 消費TP 8/20 リロードエッジ 【連結剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると自分のTPが回復。 説明 Lv★で50TP程度回復する。 銃剣・腕・STR シャープエッジ・ワイドエッジ 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ヴァンガード 自身含む味方1人を指定して強化付与。3ターンの間、物理防御力が低下し、物理攻撃力と行動速度を強化する。 説明 備考 頭 前提スキル 消費TP 8/16 リアガード 自身含む味方1人を指定して強化付与。3ターンの間、行動順を最遅にし物理・属性防御力を強化する。 説明 備考 頭 前提スキル 消費TP 3/8 照明弾 味方全体に命中率増加の強化。 戦闘開始時、中確率で先制発動する。 備考 腕 前提スキル 消費TP 4/9 後方支援 自分が後列でDEFENCEしたとき、前列の味方のHPが回復する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 サンダーマグナム 敵1体に遠隔突+雷属性の大ダメージ。攻撃までに全防御力と行動速度が大きく低下。 オーバーヒート中は威力激減。攻撃後、10ターンの間OHする。 備考 銃剣・腕・STR メンテナンス 消費TP 10/30 過熱の癒し オーバーヒート中、毎ターンHPとTPがそれぞれ小回復。 説明 備考 依存 サンダーマグナム 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 クイックエッジ 【始動剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると次のターン終了まで、自身の使用スキルの消費TPを軽減し行動速度を増加。 説明 備考 銃剣・腕・STR リロードエッジ 消費TP 4/8 マルチプルエッジ 【始動剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると次のターン終了まで、自身のマグナムスキルと単体遠隔攻撃スキルが全体攻撃になり、全攻撃力も増加する。 説明 備考 銃剣・腕・STR リロードエッジ 消費TP 12/18 アイシングエッジ 【連結剣】敵1体に高ダメージの近接斬攻撃。命中するとOHを3T短縮する。 説明 備考 銃剣・腕・STR クイックエッジ 消費TP 10/20 デストロイエッジ 【連結剣】敵1体に高ダメージの近接斬攻撃+高確率で腕+足封じ効果。 説明 備考 銃剣・腕・STR・LUC マルチプルエッジ 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 パリィエッジ 使用ターンから次のターン終了まで、自身と同列への物理攻撃を軽減する。次のターン、【連結剣】と【終着剣】のエッジスキルが使用可能。 説明 備考 腕 前提スキル 消費TP 8/16 轟音弾 敵全体にスタン+麻痺+回避率低下の弱体。 戦闘開始時、中確率で先制発動する。 備考 腕 照明弾 消費TP 10/20 フィニッシャー 自身の攻撃で敵を倒すたび、1ターンに1度だけオーバーヒートが短縮され、TPも回復する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ショックマグナム 敵1体に遠隔突属性の大ダメージ+命中すると次のターン終了まで、対象の行動を高確率でキャンセルさせる。攻撃までに全防御力と行動速度が大きく低下。 オーバーヒート中は使用不可。攻撃後、10ターンの間OHする。 備考 銃剣・腕・STR・LUC 過熱の癒し 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 チャージエッジ 【始動剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると次のターン終了まで、自身の全攻撃力と命中率が大きく増加する。 説明 備考 銃剣・腕・STR 前提スキル 消費TP 10/20 ラピッドエッジ 【終着剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると次のターン終了まで、自身のマグナムスキルと遠隔攻撃スキルが近接攻撃になる代わりにオーバーヒートしなくなり、全攻撃力も大きく増加する。 説明 備考 銃剣・腕・STR チャージエッジ 消費TP 20/30 ピアッシングエッジ 【終着剣】敵1体に近接斬攻撃。命中すると次のターン終了まで、自身のマグナムスキルと遠隔攻撃スキルが無属性攻撃になり、全攻撃力も大きく増加する。 説明 備考 銃剣・腕・STR チャージエッジ 消費TP 20/30 スタナーエッジ 自身の通常攻撃・エッジスキル・武器スキルが命中するたび、低確率で麻痺効果付与。 説明 備考 LUC 前提スキル 消費TP パッシブ アーマーブレイカー 自身のオーバーヒートしていないマグナムスキルを命中させると、確定で対象の全攻撃力と全防御力を次のターン終了まで大きく低下させる。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ ダブルアクション 低確率で攻撃スキルがもう一度発動る。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ オーバーキル 自身の攻撃スキルで敵を倒した時に与えたダメージを低確率で残りの敵全体へ拡散させる。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 モンク 世界樹Ⅲより参戦。ヒーラー兼アタッカー。 自分の身を犠牲にする苦行僧。自傷効果と引き換えに豪快な攻撃・回復技を使える。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 58 52 15 6 15 18 14 11 千手 3ターンの間、ターン開始時に味方全体のHPを最大値を超えて回復、封じと状態異常も中確率で回復、さらに敵全体に装備武器で大ダメージの自動攻撃。 自身の行動を消費せずに回復と攻撃を行える。 STR・WIS フォースブースト 究極錬気 味方全体のHP回復+戦闘不能回復+次のターン終了まで自身の全攻撃力が大きく増加。 説明 WIS フォースブレイク ノービス 効果 説明 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 気功術・再生 味方1人のHPを回復する。 説明 備考 頭・WIS 前提スキル 消費TP 3/10 気功術・捨身 自身のHPを大きく消費して、他の味方全員のHPを最大値を超えて回復する。 説明 備考 頭・WIS 気功術・再生 消費TP 6/30 気功術・転呪 味方一列の封じ・状態異常を高確率で自分に移す。 説明 備考 頭 前提スキル 消費TP 10/4 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 気功拳 敵1体に近接壊攻撃+中確率でスタン効果。 説明 備考 拳甲・腕・STR・LUC 前提スキル 消費TP 8/20 雷神拳 自身のHPを大きく消費して、敵1体とその左右の敵に拡散する近接壊+雷属性攻撃。 説明 備考 拳甲・腕・STR 気功拳 消費TP 8/20 牙衰拳 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、攻撃物理力を低下させる。 説明 備考 拳甲・腕・STR 前提スキル 消費TP 5/13 カウンター 自身や味方全員の誰かが物理攻撃を受けた時、近接壊攻撃で反撃する。 説明 備考 拳甲・腕・STR 前提スキル 消費TP 4/18 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 心頭滅却 自身の封じ・状態異常を回復し、TPも回復する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP 3/8 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 逆境 HPが50%以下の味方か、戦闘不能の味方か、封じ・状態異常の味方がいる間、その条件を満たす味方が多いほど自身の全攻撃力・行動速度がそれぞれ大きく上昇する。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 血返しの法 自身や味方のHPが減少するたび、低~中確率で自身のTP小回復。 戦闘不能者が出た場合は確定でTP大回復。 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 行者の功徳 自身のHPがダメージかスキルで減少するたび、高確率で1ターンに一度、味方全体のHPを回復する。 説明 備考 WIS 前提スキル 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ベテラン 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 気功術・反魂 味方全体のHPを回復し、高確率で戦闘不能も回復する。使用後、自身は戦闘不能となる。 説明 備考 頭・WIS 気功術・捨身 消費TP 20/30 気功術・払疫 3ターンの間、自身と同列の味方に強化。封じ・状態異常耐性が上昇する。 説明 備考 頭 気功術・転呪 消費TP 8/24 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 暗黒拳 自身のHPを大きく消費して、敵全体に近接壊攻撃+盲目効果。 説明 備考 拳甲・腕・STR・LUC 雷神拳 消費TP 10/30 壊炎拳 自身のHPを大きく消費して、敵全体へランダムに2~6回の近接壊+炎属性攻撃。 説明 備考 拳甲・腕・STR 暗黒拳 消費TP 10/30 突氷拳 自身のHPを大きく消費して、敵全体へランダムに2~6回の近接突+氷属性攻撃。 説明 備考 拳甲・腕・STR 暗黒拳 消費TP 10/30 殻衰拳 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、物理防御力を低下させる 説明 備考 拳甲・腕・STR 牙衰拳 消費TP 5/13 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 行者の利益 自分が戦闘不能になった時、戦闘中一度だけ、味方全体のHPとTPを回復する。 説明 備考 WIS 行者の功徳 消費TP パッシブ チャクラの盾 自身と同列の味方に対する封じ・状態異常・スタン効果を低確率で無効化。 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP パッシブ 火渡りの行 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化する 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP 5/10 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 マスター 概要 性能 備考 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 気功術・錬気 3ターンの間、自身と同列の味方に強化。ターン開始時にHPを最大値を超えて小~中回復する。 説明 備考 頭・WIS 気功術・反魂 消費TP 10/30 輪廻転生 自身が戦闘不能状態で、他の味方が致死ダメージを受けるたび、1ターンに一度、中確率で自分の戦闘不能を回復する。 。 備考 WIS 気功術・錬気 消費TP パッシブ 気功術・一喝 味方全体に中~小割合ダメージを与える代わり、封じ・状態異常を高確率で解除する。 説明 備考 頭 気功術・払疫 消費TP 10/20 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 破戒拳 自身のHPを大きく消費して、敵1体に特大ダメージの近接壊攻撃。対象を倒せなかった場合、自分はもう一度ダメージを受ける。 説明 備考 拳甲・腕・STR 壊炎拳・突氷拳 消費TP 20/40 退魔拳 このターン、指定した敵1体の炎・氷・雷攻撃を高確率でキャンセルし、成功したら対象に近接壊攻撃の大ダメージ。 説明 備考 拳甲・腕・STR カウンター・殻衰拳 消費TP 20/40 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 仏罰 逆境のスキル効果での自身の全攻撃力増加量を大きく上昇する。 説明 備考 依存 逆境 消費TP パッシブ 粉骨砕身 自身が戦闘不能、またはHP30%以下になった時、戦闘中一度だけ確定でHPが回復、この効果が発動してから5ターンの間、全攻撃力が増加。 説明 備考 WIS 血返しの法・行者の利益 消費TP パッシブ 血の暴走 自身のHPがダメージかスキルで減少するたび、低確率で敵全体に装備武器で大ダメージを与える。 説明 備考 拳甲・腕・STR 血返しの法・行者の利益 消費TP パッシブ 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 名前 効果 説明 備考 依存 前提スキル 消費TP Lv1/max時 ファイター 「喧嘩屋」とも揶揄される、豪快な剣闘士。自ら傷つくことも、死の危険すらも恐れず、自身の度胸を試すような無茶な戦闘スタイルを得意とする。 カミカゼをリスペクトしたような前衛アタッカー。食いしばりで無理矢理耐えてワンチャンスの火力で敵を圧倒する。「死ななきゃ安い」「殺られる前に殺る」が信条。 外見は男女ともにウォリアーか旧ソードマンをリスペクト。軽装の戦士で、無骨だけど快活さのある感じで。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC Lv C C S F B D B D 1 52 42 18 5 15 11 15 11 体力自慢 フォースブースト 3ターンの間、自身の食いしばりの効果が100%発動し、残りターンが減らなくなり、全攻撃力と狙われ率を大きく上昇する。 備考 究極根性 フォースブレイク このターン、全ての攻撃を肩代わりして確定でHP1で耐え続ける。そして次のターンから終了まで自身の全攻撃力と命中率と行動速度が大きく上昇する。 備考 ノービス(Lv1~) 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 食いしばり 自分に強化枠を使わない効果付与。3~7ターンの間、自身の受けた致死ダメージ、HP消費、即死を残り効果ターンと引き換えに高確率でHP1で耐える。 戦闘開始時、確定で発動する。 前提スキル 消費TP 15 20 30 頭 ド根性 ダメージを与えるか、ダメージを受けるたび、低~中確率で食いしばりを使用する。すでに食いしばり中なら、残り効果ターン延長。 備考 食いしばり パッシブ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 飛び込み斬り ほぼ最速で敵1体に遠隔斬攻撃。この攻撃で敵を倒せなかった時、自身もダメージを受ける。 備考 前提スキル 消費TP 3 6 12 剣・刀・腕・STR 大物殺し 自身のHPを消費して敵1体に近接斬攻撃。消費した後の残りHP割合が敵より少ないと大ダメージ。 備考 前提スキル 消費TP 8 12 18 剣・刀・腕・STR かち割り 敵1体と左右に拡散する近接斬攻撃。3ターンの間、攻撃対象と自身に全防御力低下の弱体。 備考 前提スキル 消費TP 5 8 13 剣・刀・腕・STR 一文字 敵1列に近接斬攻撃。3ターンの間、攻撃対象と自身に回避率低下の弱体。 備考 かち割り 消費TP 8 12 18 剣・刀・腕・STR 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 喧嘩上等 3~5ターンの間、自身に強化。防御と逃走が禁止になる代わりに、自身の全攻撃力と行動速度と狙われ率を大きく上昇させる。 備考 前提スキル 消費TP 4 4 8 頭 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 TPリベンジ 自身のHPが減少するたび、高確率で自身のTP小回復。ターン中に連続で発動するほど確率低下。 備考 前提スキル パッシブ 依存 我流の剣術 通常攻撃で与えるダメージが大きく増加、中確率で相手に複数回攻撃する。 備考 前提スキル パッシブ 依存 新たな強敵 探索中、その場で敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上昇し、高確率で連続戦闘が発生する。 備考 前提スキル 消費TP 2 2 5 依存 一片の悔いなし 自身が戦闘不能のまま戦闘が終了しても、一定割合の経験値を取得できる。 備考 前提スキル パッシブ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 ベテラン(Lv20~) 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 火事場の馬鹿力 食いしばり中かつ残りHPが30%~50%以下の間、自身の全攻撃力と命中率と行動速度が大きく上昇する。 備考 ド根性 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 食いしばり 無我の境地 自身が食いしばり中に付着する封じ・バステ・スタンをHPを大きく消費して中~高確率で無効化する。 備考 火事場の馬鹿力 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 食いしばり 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 大乱闘 HPを大きく消費して、ほぼ最速で敵全体に大ダメージの近接斬攻撃。攻撃後、次のターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇。 備考 飛び込み斬り 消費TP 16 24 32 剣・刀・腕・STR 怪力斬 HPを大きく消費して、敵1体に耐性を無視した低命中、大ダメージの近接斬攻撃。攻撃後、次のターン終了まで自身の全防御力が低下し、回避不能になる。 備考 大物殺し 消費TP 14 20 28 剣・刀・腕・STR 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 ぶっ壊し HPを大きく消費して、敵1体に大ダメージの近接斬攻撃。攻撃対象と自身に高確率で麻痺+腕封じ付与。 備考 一文字 消費TP 14 20 28 剣・刀・腕・STR・LUC 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 ファイアセイバー 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。攻撃後、次のターン終了まで自身の攻撃スキルが炎属性に上書きされる。 備考 前提スキル 消費TP 5 10 18 剣・刀・腕・STR アイスセイバー 敵1体に近接斬+氷属性攻撃。攻撃後、次のターン終了まで自身の攻撃スキルが氷属性に上書きされる。 備考 前提スキル 消費TP 5 10 18 剣・刀・腕・STR サンダーセイバー 敵1体に近接斬+雷属性攻撃。攻撃後、次のターン終了まで自身の攻撃スキルが雷属性に上書きされる。 備考 前提スキル 消費TP 5 10 18 剣・刀・腕STR チャージセイバー セイバースキルの効果で攻撃の属性が変わっている間、攻撃力が大きく上昇する。 備考 3色セイバー パッシブ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 迎撃スタンス このターン、自身の狙われ率を大きく上昇させ、敵から受けるあらゆる攻撃に対し、装備武器で反撃を行う。 備考 喧嘩上等 消費TP 8 14 20 腕・STR 粉骨砕身 味方一人に3ターンの間、強化付与。毎ターンHPを大きく消費する代わり、全属性攻撃力が大きく増加する。 備考 前提スキル 消費TP 5 5 10 頭 ソードブレイカー 自分や同列が受ける物理ダメージを低確率で無効化する。 備考 前提スキル パッシブ 依存 闘志復活 自身が戦闘不能から復活した時、確率で食いしばりを使用する。 メイン★で100%発動。 食いしばり 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 マスター(Lv40~) 名前 効果 備考 大激怒 攻撃スキル発動時、食いしばり中かつ残りHPが20%~40%以下の間、中確率で再度攻撃スキルが発動する 備考 無我の境地 パッシブ 食いしばり 決死の蛮勇 食いしばりで致死ダメージを耐えるたび、1ターンに一度、自身のTPとフォースゲージが大きく回復し、次の致死ダメージに耐える確率が大きくアップする。 備考 無我の境地 パッシブ 食いしばり 大暴れ 食いしばり中にダメージを与えるかダメージを受けるたび、低~中確率で敵全体に低命中、大ダメージ+即死効果の武器攻撃を行う。 備考 大激怒・決死の蛮勇 パッシブ 食いしばり・STR・LUC 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 気合一閃 ほぼ最速で敵1体に特大ダメージの近接斬攻撃。自身の残りHPが20%~40%以下の時のみ使用可能。 備考 大乱闘・怪力斬 消費TP 14 20 28 剣・刀・腕・STR 出鼻挫き 敵1体に近接斬攻撃。対象の残りHPが90%~70%以上なら2回攻撃となり、高確率でスタン付与。 備考 ぶっ壊し 消費TP 10 10 20 剣・刀・腕・STR・LUC 傷抉り 敵1体に近接斬攻撃。対象の残りHPが30%~50%以下なら2回攻撃となり、高確率でスタン付与。 備考 ぶっ壊し 消費TP 10 10 20 剣・刀・腕・STR・LUC 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 リッパー 短剣1本で敵を暗殺するクラス。状態異常を付与できる遠隔攻撃の"短剣投擲"、味方に自身をかばわせる"コンシールメント"などトリッキーな戦法を得意とする。 夜間しか効果を発揮しないスキルが多く、夜間は強いが昼間の使い勝手は微妙。 クラス絵は男女共にビジュアル系メイクをしており、暗い色のコートを羽織っている。 戦法、見た目ともにナイトシーカーをさらに尖らせたような性能。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 23 25 16 7 6 8 24 21 暗夜の黒霧 フォースブースト 3ターンの間、時刻にかかわらず夜になる。 備考 丑三刻の惨劇 フォースブレイク 敵全体に近接斬攻撃。高確率で即死効果が発生する 備考 ノービス(Lv1~) 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 短剣投擲 金縛刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で麻痺効果が発生 備考 無し 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC 短剣投擲 睡魔刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で睡眠効果が発生 備考 短剣投擲 金縛刀 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC マグマライター 6ターンの間、味方1人の武器に炎属性を付加 スキルレベルで行動速度のみ上昇 無し 消費TP 4 4 4 腕 マグマスクラッチ 敵1体に近接斬+炎の複合属性攻撃。武器に炎属性が付加されている時のみ使用可能 発動までに炎属性が解除された場合、失敗する マグマライター 消費TP 5 8 13 短剣・腕・STR アイスライター 6ターンの間、味方1人の武器に氷属性を付与 スキルレベルで行動速度のみ上昇 無し 消費TP 4 4 4 腕 アイススクラッチ 敵1体に近接斬+氷の複合属性攻撃。武器に氷属性が付加されている時のみ使用可能 発動までに氷属性が解除された場合、失敗する アイスライター 消費TP 5 8 13 短剣・腕・STR エレキライター 6ターンの間、味方1人の武器に雷属性を付与 スキルレベルで行動速度のみ上昇 無し 消費TP 4 4 4 腕 エレキスクラッチ 敵1体に近接斬+雷の複合属性攻撃。武器に雷属性が付加されている時のみ使用可能 発動までに雷属性が解除された場合、失敗する エレキライター 消費TP 5 8 13 短剣・腕・STR 夜闇への郷愁 夜間のみ、歩行中及びターン終了時にTPが回復 歩行中はLv1で12歩、★で3歩毎に1回復 無し 消費TP パッシブ 無し 夜襲 夜間のみ奇襲率が低下し、先制率が上昇 備考 夜闇への郷愁 消費TP パッシブ 無し ベテラン(Lv20~) 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 短剣投擲 毒牙刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で毒効果が発生 備考 短剣投擲 睡魔刀 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC 短剣投擲 呪言刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で呪い効果が発生 備考 短剣投擲 毒牙刀 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC コンシールメント 3ターンの間、指定した味方1人に自分をかばわせる。対象が足封じ・行動不能だとかばえない 効果中に別の味方を指定して使用した場合、効果は最後に指定した味方に移る 無し 消費TP 8 12 16 足 先制コンシール 戦闘開始時、一定確率で現在HPが最も高い味方にコンシールメントを発動する 夜間は発動率が上昇 コンシールメント 消費TP パッシブ 足 オートコンシール 自身が敵の攻撃で致死ダメージを受ける時、一定確率で現在HPが最も高い味方に自身をかばわせる。対象が足封じ・行動不能だとかばえない 夜間は発動率が上昇 コンシールメント 消費TP パッシブ 足 シャドウナイブズ 敵1体に2回近接斬攻撃。夜間、またはコンシールメント中は無属性を追加し威力が倍増 備考 コンシールメント 消費TP 9 14 20 短剣・腕・STR レッグスタブ 敵1体に近接斬攻撃。確率で足封じ効果が発生 備考 無し 消費TP 5 10 15 短剣・腕・STR・LUC スプレッドスロー 次のターン、自身の"短剣投擲"スキルが全体攻撃になり、状態異常成功率が上昇 備考 無し 消費TP 3 5 7 腕 マスター(Lv40~) 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 短剣投擲 結石刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で石化効果が発生 備考 短剣投擲 呪言刀 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC 短剣投擲 心停刀 敵1体に遠隔斬攻撃。確率で即死効果が発生 備考 短剣投擲 結石刀 消費TP 3 5 7 短剣・腕・STR・LUC ヒドゥンナイブズ 味方が自身をかばった時、一定確率で攻撃してきた敵に遠隔斬攻撃。低確率で即死効果が発生 夜間は発動率が上昇 オートコンシール 消費TP パッシブ 短剣・腕・STR・LUC ヒドゥンリターン ヒドゥンナイブズが発動したターンの終了時、同じ対象に再度遠隔斬攻撃。極低確率で即死効果が発生 備考 ヒドゥンナイブズ 消費TP パッシブ 短剣・腕・STR・LUC 先制スプレッド 戦闘開始時、一定確率でスプレッドスローを使用する 備考 スプレッドスロー 消費TP パッシブ 腕 デスバイオレンス 敵全体にランダム2~4回近接斬攻撃。ターン終了時までにダメージを受けなかった場合、再度発動する スキルレベルで攻撃回数が3~5回まで増加 無し 消費TP 11 17 22 短剣・腕・STR キリングエッジ 敵1体に強力な近接斬攻撃。夜間または対象が盲目状態の時、無属性を追加し威力が倍増 備考 デスバイオレンス 消費TP 12 18 24 短剣・腕・STR 名前 効果 備考 前提スキル 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 依存 ソルシエール 古代から続く魔術師の血を受け継ぐ者達。しかし長い年月が経つと共に魔術師としての血が薄くなり、魔力が弱まってしまったため、これを補うために現代技術を組み合わせた。 自身の魔力を銃に収束させ、発射する魔砲スキルを扱う。 魔砲スキルによる弱体・封じを得意とした後衛攻撃兼補助タイプ。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC D A B C E B D A+ 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ FORCE 魔力氾濫 3ターンの間、敵の弱体がターン経過以外で打ち消されなくなる自身の封じ成功率が上昇し、自身が付与する弱体の持続ターンが+3される フォースブースト - - - - 篤疾の大魔砲 敵一体に強力な遠隔突攻撃敵にかかっている弱体を9ターンまで延長し、このターンのみ弱体の効果を倍増する フォースブレイク - - - 腕STR NOVICE 攻崩魔砲 敵一列に遠隔突攻撃3ターンの間、敵の物理・属性攻撃力を低下させる スキルレベル上昇で効果ターン増加攻撃が外れると弱体が付与されない 銃・【攻撃】弱体魔砲 - 8 6 16 腕STR 防崩魔砲 敵一列に遠隔突攻撃3ターンの間、敵の物理・属性防御力を低下させる 銃・【防御】弱体魔砲 攻崩魔砲2 8 6 16 腕STR レッグシュート 敵一体に遠隔突攻撃確率で脚封じを付与する 銃・封じ魔砲 - 10 5 13 腕STR・LUC アームシュート 敵一体に遠隔突攻撃確率で腕封じを付与する 銃・封じ魔砲 レッグシュート2 10 5 13 腕STR・LUC シャープシュート 前後の敵二体を貫通する遠隔突攻撃 銃・魔砲 - 6 6 14 腕STR オーラケア 味方全体の弱体を解除し、味方全体のHPを回復する スキルレベル上昇で弱体解除数が増加する解除した弱体の数で回復量は変化しない弱体が無い味方は回復しない。味方全員に弱体が無い場合は発動不可 回復 - 4 9 24 頭WIS 魔砲マスタリ 魔砲スキルの攻撃力と命中率が上昇する パッシブ - 6 - - 緊縛の侵蝕 対象の敵にかかっている弱体が多いほど、自身の封じ成功率が上昇する パッシブ - 6 - - 採取 採取時に追加で素材を入手可能 採集 - 1 - - VETERAN 速崩魔砲 敵一列に遠隔突攻撃3ターンの間、敵の回避率・行動速度を低下させる スキルレベル上昇で効果ターン増加命中率にプラス補正攻撃が外れると弱体が付与されない 銃・【回避】弱体魔砲 防崩魔砲2 8 6 16 腕STR 封崩魔砲 敵一列に遠隔突攻撃3ターンの間、敵の封じ耐性と封じ自然回復率を低下させる スキルレベル上昇で効果ターン増加攻撃が外れると弱体が付与されない 銃・【状態】弱体魔砲 速崩魔砲3 8 6 16 腕STR ヘッドシュート 敵一体に遠隔突攻撃確率で頭封じを付与する 銃・封じ魔砲 アームシュート2 10 5 13 腕STR・LUC リコールシュート 敵一体に遠隔突攻撃前ターンにこのスキル以外の封じ魔砲スキルを使用していた時、同じ封じを付与する追撃が発生する 銃・封じ魔砲 ヘッドシュート3 8 8 20 腕STR・LUC 矢継早 自身の封じ魔砲スキルで封じに成功した時、確率で封じていない部位の封じ魔砲スキルが追加発動する 追加発動したスキルでTP消費しない追加発動のスキルで封じに成功するとさらに矢継早が発動することがある パッシブ ヘッドシュート3 10 - - オーラブラスト 敵一体の弱体を全て解除し、敵全体に遠隔炎属性攻撃 解除した弱体の数で威力は変化しない敵に弱体が無いと発動不可 攻撃 オーラケア2 6 12 25 頭STR 緊縛の扶翼 自身の行動で封じに成功した時、確率で敵にかかっている弱体の持続ターンを延長させる パッシブ 緊縛の侵蝕2 6 - - レンジフォーカス 3ターンの間、自身の弱体魔砲スキルの範囲が敵一体になる代わりに、付与する弱体のターン数が伸び、威力が上昇する スキルレベル上昇で効果ターンと弱体延長ターン増加 補助 - 6 4 10 頭 抑制攻撃ブースト 自身の封じ・状態異常成功率が上昇する パッシブ - 8 - - MASTER オメガシュート 敵一体に遠隔突攻撃対象の敵にかかっている封じが多いほど威力が上昇する 銃・魔砲 リコールシュート3 10 14 25 腕STR オーラウェーブ 敵一体の弱体を一つ解除し、その敵にかかっている封じを敵全体に確率で付与する 敵に弱体が無いと発動不可 補助 オーラブラスト2 6 12 25 頭LUC TPサルベージ 封じがかかっている敵に攻撃した時、自身のTPが回復する 封じの数で回復量は変化しない パッシブ - 4 - - 復讐の照準 自身にかかっている封じを解除し、次のターン終了まで封じ成功率と命中率が上昇する 自身に封じが無いと発動不可 チャージ 緊縛の扶翼2 4 2 6 - バインドリベンジ 自身の行動による封じ付与が失敗した時、次に封じが成功するまで自身の封じ成功率が上昇する パッシブ - 6 - - デッドリーエイム 対象の敵の封じの数が多いほど、自身の与えるダメージが上昇する パッシブ 復讐の照準2バインドリベンジ2 10 - - ピュージリスト 己の拳一つで幾多の強敵と戦う拳闘士。 拳による怒涛の連撃を繰り出し、隙を突いて強烈な締めの一撃を放つ。 拳甲スキルによる攻撃を得意とする前衛攻撃タイプ。 スキルには起承転結が設定されており、順番通りに使用する必要がある。インペリアルのエッジコンボを発展させたようなもの。上手く繋げば効果の高い結スキルを使えるが、狙ったタイミングで狙ったスキルを使用するにはコツが必要。 起……いつでも使用可能。承スキルに繋げられる。 承……起・転スキル後に使用可能。転・結スキルに繋げられる。 転……承スキル後に使用可能。承・結スキルに繋げられる。 結……承・転スキル後に使用可能。コンボ完結。 起 → 承 → 結 ↓↑ 転 → 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC A D A+ E C C B D 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ FORCE スパート 3ターンの間、起承転結スキルが制限無しで使用可能になる フォースブースト - - - - KOインパクト 敵一体に強力な近接壊攻撃高確率でスタンを付与する フォースブレイク - - - 腕STR・LUC NOVICE マッハジャブ 敵一体に発生の早い近接壊攻撃 拳甲・起 - 6 3 7 腕STR フェイント 敵一体に必中の近接壊攻撃、確率でスタンを付与するヒット後、そのターン中は敵の回避率を低下させる 拳甲・承 マッハジャブ2 6 4 10 腕STR・LUC スイング 敵一列に近接壊攻撃 拳甲・起 - 8 6 15 腕STR コンビネーション 敵一列にランダムに2~3回近接壊攻撃 拳甲・承 スイング2 8 6 14 腕STR ダッキング このターン、自身の物理攻撃に対する回避率が大幅に上昇する 補助・起 - 4 3 8 脚 クリーンヒット 自身の拳甲スキルが確率でクリティカルするようになり、クリティカル率が上昇する パッシブ - 10 - - 物理攻撃ブースト 自身の物理攻撃力が上昇する パッシブ - 8 - - 食いしばり 戦闘中一度だけ、自身が致死量のダメージを受けてもHP1で耐え、その後HPを回復するスキルレベル最大でフォースブースト発動時に効果が復活する パッシブ - 4 - - 伐採 伐採時に追加で素材を入手可能 採集 - 1 - - VETERAN ジョルトブロー 敵一体に近接壊攻撃ヒットすると3ターンの間、敵の状態異常・封じ耐性を低下させる 拳甲・転 フェイント2 8 7 14 腕STR エレメントブロー 敵一体に発生の遅い近接壊攻撃発動までに味方が属性攻撃をしていると、その属性を追加し、威力が増加する 拳甲・承・転 ジョルトブロー2 10 8 18 腕STR アッパーカット 敵一体に近接壊攻撃、確率で混乱を付与する 拳甲・結 コンビネーション2 8 10 20 腕STR・LUC デンプシーロール 敵一体に近接壊攻撃このスキルを連続で使用すると、一定回数まで攻撃力が増加し、命中率が低下する 他の行動をする、行動が阻害される、攻撃が外れるとリセットされる 拳甲・承・転 アッパーカット2 10 7 16 腕STR インターバル 自身の封じを解除し、次のターン終了まで自身の攻撃力を上昇させる スキルレベル上昇で封じ解除数が増える自身に封じが無いと使用不可 チャージ・起 ダッキング2 4 3 8 - インターセプト このターン、自身と同列の味方の物理ダメージを軽減し、物理攻撃をしてきた敵に近接壊攻撃で反撃する 攻撃・承 インターバル2 6 8 15 腕STR シュートダウン このターン、敵後列から味方後列への攻撃を一定回数無効化する 防御・転 インターバル2 6 11 18 腕 パンチドランカー 自身が拳甲スキルで攻撃した時、確率で敵に頭封じを付与するようになる パッシブ - 8 - LUC 抑制防御ブースト 自身の封じ・状態異常耐性が上昇する パッシブ - 8 - - MASTER チャージフック 敵一体に近接壊攻撃次のターン終了まで自身の攻撃力が上昇する 拳甲・転 エレメントブロー2 6 15 23 腕STR ランドクエイク 敵全体に遠隔壊攻撃確率で脚封じを付与する 拳甲・結 デンプシーロール2 6 15 28 腕STR・LUC へヴィスマッシュ 敵一体に近接壊攻撃使用するたびに一定回数まで攻撃力と消費TPが増加する 戦闘終了か自身の戦闘不能でリセットされる 拳甲・結 チャージフック2ランドクエイク2 10 8 16 腕STR クールダウン 自身のTPを回復する 補助・結 インターセプト2シュートダウン2 8 1 1 頭 チャンスメイク 承スキルと転スキルを続けて使用するほど、次に使用する結スキルの威力とクリティカル率が上昇する パッシブ クリーンヒット5 8 - - 極限 自身のHPとTPが減っているほど自身の攻撃力が上昇する パッシブ - 8 - - ディアボロス 自らの生命力を糧に闇の力を行使する、悪魔の名を冠した闘剣士。 命を削るたびに闇の力が深まり、解放することで更なる力を得る。 HPを消費するスキル、フォースゲージの回転率を早めるスキル、そしてフォースブースト時に性能が変化するスキルが揃う。HP消費は共通して現在HPを割合消費する。 HP消費で強力な技を使うハイランダーとフォースブーストによる変身が主体のファフニールを足して割ったような感じ。 過去に投稿したディアボロスをX仕様にアレンジ。暗黒ゲージはフォースゲージに置き換え。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC A C A+ D B E- C B 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ FORCE 解き放たれし魔剣 3ターンの間、自身の全攻撃力が上昇し、スキル効果によるHP消費が無くなる フォースブースト - - - - ルシファールイン 自身のTPが回復し、5ターンの間フォースブースト状態になる フォースブレイク - - - 頭WIS NOVICE シャットエッジ 自身のHPを消費し、敵一体に近接斬攻撃、確率で盲目を付与するフォースブースト時、盲目付与効果が敵全体に波及する 剣 - 8 4 12 腕STR・LUC グロウブレード 敵一体に発生の早い近接斬攻撃フォースブースト時、遠隔敵全体攻撃になる 剣 シャットエッジ1 8 3 9 腕STR 煉獄葬 自身のHPを消費し、敵一列に近接斬+炎属性攻撃この攻撃で敵を倒したとき、自身のフォースゲージが増加する 剣 シャットエッジ1 8 6 14 腕STR 吸命の刃 3ターンの間、自身が与えたダメージに応じて自身のHPが回復する 強化枠とは別枠で管理される 補助 - 6 3 5 腕 紅染斬 自身のHPを消費し、敵一体に近接斬攻撃攻撃後、吸命の刃を使用する 剣 吸命の刃1 4 6 8 腕STR 血の暴走 自身のHPが減少した時、確率で敵一体に所持武器で攻撃する パッシブ 吸命の刃1 10 - STR 暗黒の波動 自身のHPが減少した時、ダメージに応じて自身のフォースゲージが増加する パッシブ - 10 - - フォース解除 フォースブースト中に使用可能自身のフォースブーストを解除し、自身のHPとTPを回復する 回復 - 4 1 1 採掘 採掘時に追加で素材を入手可能 採集 - 1 - - VETERAN ネメシスラース 敵一体に近接斬攻撃前ターンに自身のHPが減少していると威力が上昇する 剣 グロウブレード2 8 8 16 腕STR デスブリンガー 自身のHPを消費し、敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する即死失敗時、自身のフォースゲージが増加する 剣 煉獄葬2 8 8 18 腕STR・LUC デスサイズボルト 自身のHPを消費し、敵全体にランダムに2~4回遠隔斬+雷属性攻撃同じ敵に複数回ヒットしない 剣 デスブリンガー2 8 12 24 腕STR 血濡れの修羅 自身のHPが減少した時、確率で吸命の刃を使用する パッシブ 紅染斬2血の暴走2 6 - - ブラッドウォール 味方全員のHPを消費し、このターン味方への状態異常・封じ・弱体を一定回数無効化する 防御 - 8 10 20 腕 フォースターボ 戦闘開始時、自身のフォースゲージが増加する パッシブ フォース解除2 6 - - 飲み込む災禍 自身の状態異常・封じを解除し、フォースゲージを増加させる 自身に状態異常・封じが無いと使用不可 回復 フォースターボ2 4 4 10 - ゴルゴンサイト 自身のHPを消費し、敵全体に確率で麻痺か石化を付与するフォースブースト時、スタン付与効果と3ターン行動速度が低下する弱体効果を追加する 補助 - 6 14 22 頭LUC 物理攻撃ブースト 物理攻撃力が上昇する パッシブ - 8 - - MASTER ベルゼビュート 敵一体に近接斬攻撃フォースブースト時、無属性を追加し、一度だけ威力が上昇する 剣 ネメシスラース3 10 12 24 腕STR コキュートス 自身のHPを消費し、敵全体に近接斬+氷属性攻撃フォースブースト時、状態異常の敵に追撃が発生する 剣 デスサイズボルト2 8 14 28 腕STR ダーインスレイヴ 自身のHPを消費し、PTの空き枠に幻影を召喚する次のターン、自身の行動後あるいはターン終了時に一度だけ幻影が敵一体に遠隔斬攻撃をするフォースブースト時、一度だけ消費TPが0になる 幻影のHP・TPは本体の現在値と同値になる攻撃後、幻影は消滅する 剣 ベルゼビュート2コキュートス2 10 16 36 腕STR クリムゾンランス ブラッドウォール後に使用可能敵一体に遠隔突攻撃ブラッドウォールで効果を無効化していた場合、威力が増加し、無効化した効果を付与する 攻撃 ブラッドウォール4 6 10 18 腕STR・LUC 限界突破 戦闘中、自身のフォースゲージの最大値が増加する 戦闘が終了すると本来の最大値に戻る。超過分は消滅する パッシブ 飲み込む災禍2 6 - - 潜在解放 フォースブースト中、自身の最大HPが上昇するスキルレベルが上がるとフォースブースト持続ターンが増加する スキルレベル4で持続ターン+1、★で+2 パッシブ 限界突破3 8 - - ヘルエンジェル 神に仕える聖職者でありながら、神に背く不届き者には残虐な罰を与える、教会の裏部隊とも言える者達。装備武器は鎌。 味方には天使のようにふるまい、敵には冷酷さを見せる。特に味方に危害を加えてきた者は容赦せず地獄に叩き落とす。 回復スキルと攻撃スキルが揃った中衛回復兼攻撃タイプ。光と闇が両方そなわり最強に見える 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC B B A D C A+ D B 名前 効果 備考 分類 必要スキル 最大Lv 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ FORCE 破邪の聖域 3ターンの間、味方全体の状態異常・封じ・スタン・即死の耐性と成功率を上昇させ、ターン終了時に状態異常・封じを回復する フォースブースト - - - - 天獄の境界線 味方全体のHPを大幅に回復し、このターン敵全体の全攻撃力と全防御力を激減させる フォースブレイク - - - 頭WIS NOVICE ヒーリング 味方一人のHPを大きく回復する 回復 - 10 3 8 頭WIS ラインヒール 味方一列のHPを大きく回復する 回復 ヒーリング3 10 7 15 頭WIS リフレッシュ 味方一人の状態異常を回復する スキルレベル上昇で列回復になる 回復 - 4 5 6 頭 バインドリカバリ 味方一人の封じを回復する スキルレベル上昇で列回復になる 回復 - 4 5 6 頭 吸命の鎌 敵一体に近接斬攻撃与えたダメージに応じて自身と同列の味方のHPが回復する 鎌 - 8 5 12 腕STR 慈悲なる霧装 3ターンの間、味方全体の状態異常・封じの耐性と自然治癒率を上昇させる スキルレベル上昇で効果ターン増加 補助・【状態】強化 - 6 7 14 頭 コンフォート 探索時、一定歩数歩くたびに味方全体のHPが回復する パッシブ - 4 - - 聖なる祝福 戦闘に勝利した時、味方全体のHPを回復する パッシブ - 8 - WIS 採取 採取時に追加で素材を入手可能 採集 - 1 - - VETERAN リザレクション 味方一人を戦闘不能から復活させる 回復 ラインヒール2 8 8 16 頭 ヒールライザー 5ターンの間、味方全体がHP・TP回復するときの回復量を増加させる スキルレベル上昇で効果ターン増加 補助・【回復】強化 リザレクション2 8 9 15 頭 懲戒の鎌 敵一体に近接斬攻撃3ターンの間、対象の敵に攻撃した味方はHPが回復する 鎌・【回復】弱体 吸命の鎌3 6 7 13 腕STR・WIS 贖罪の鎌 敵一体に近接斬攻撃3ターンの間、対象の敵に攻撃された味方はTPが回復する 鎌・【回復】弱体 懲戒の鎌2 6 9 16 腕STR・WIS 虚裁の大鎌 味方一人の状態異常を回復し、敵一列に近接斬攻撃確率で解除した状態異常を付与する 味方に状態異常が無いと使用できない 鎌 リフレッシュ2 4 10 15 腕STR・LUC 封裁の大鎌 味方一人の封じを回復し、敵一列に近接斬攻撃確率で解除した封じを付与する 味方に封じが無いと使用できない 鎌 バインドリカバリ2 4 10 15 腕STR・LUC 粛清の報奨 敵への状態異常・封じ・スタン・即死の付与に成功した味方のHPを回復する パッシブ - 10 - 頭WIS 蝕みの一薙ぎ 状態異常または封じ状態の敵に攻撃した時、確率でスタンを付与する パッシブ 粛清の報奨1 8 - LUC 抑制防御ブースト 自身の状態異常・封じ耐性が上昇する パッシブ - 8 - - MASTER エリアヒール 味方全体のHPを大きく回復する 回復 ヒールライザー2 10 15 30 頭WIS 急速治療 自身が回復スキルを使用するときの行動速度が上昇する パッシブ エリアヒール2 8 - - 天罰の禍鎌 敵一体に近接斬攻撃対象の敵が味方に与えたダメージの累計が大きいほど威力が上昇する 鎌 贖罪の鎌2 8 16 28 腕STR 報復の禍鎌 敵一体に近接斬攻撃、確率で即死を付与する戦闘不能の味方がいる場合、即死成功率が上昇し、即死成功時に確率で戦闘不能の味方全員を復活させる 鎌 虚裁の大鎌2封裁の大鎌2 8 13 25 腕STR・LUC トドメの一振り 敵のHPが一定以下になった時、確率で所持武器で追撃する追撃時、確率で即死を付与する パッシブ 蝕みの一薙ぎ2 8 - STR・LUC 慈しみの殺意 自身の回復スキルによる味方全体の回復量に応じて、次のターンの自身の全攻撃力が上昇する 最大HP超過分はカウントしない パッシブ - 10 - - グラップラー(書きかけ) 前衛/攻撃型 拳甲・軽鎧を装備可能。豪快な投げ技を得意とする格闘士。 立ち絵は派手なアメリカンレスラー風。覆面やヒールっぽいメイクでもOK。 Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 65 40 18 4 12 12 17 17 ノービス(Lv1~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) グランドスラム 武器攻撃・拳甲・投げ技 拳甲・腕・STR・LUC (前提スキル名) 敵1体に低命中・大ダメージの近接壊攻撃。ヒットした敵に高確率でスタン効果。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 14 20 ボディブロー 武器攻撃・拳甲 拳甲・腕・STR・LUC (前提スキル名) 敵1体に小威力の近接壊攻撃。ヒットすると中確率で麻痺+足封じの両方を付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 8 12 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ヒーロー登場! チャージスキル (依存) (前提スキル名) 次のターン終了まで自身の物理攻撃力・命中率・狙われ率を大きく上昇する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 3 6 12 タイガーアイ (分類) (依存) (前提スキル名) 敵1体に弱体付与。3ターンの間、物理防御力と回避率が低下。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ベテラン(Lv20~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ジャイアントスイング 武器攻撃・拳甲・投げ技 拳甲・腕・STR (前提スキル名) 敵1体に低命中・大ダメージの近接壊攻撃。この攻撃がヒットすると敵全体に近接壊属性・大ダメージの追加攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 12 18 24 コブラホールド 武器攻撃・拳甲・投げ技 拳甲・腕・STR (前提スキル名) 敵1体に低命中・大ダメージの近接壊攻撃。ヒットした敵と自身に高確率で頭+腕+足の3カ所封じ。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 12 18 24 アッパーカット 武器攻撃・拳甲 拳甲・腕・STR・LUC ボディブロー 敵1体に小威力の近接壊攻撃。ヒットすると中確率で混乱+頭封じの両方を付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 8 12 カウンターチャンス ガードスキル・拳甲 拳甲・腕・投げ技 ヒーロー登場! 自身と同列への物理ダメージを軽減し、攻撃してきた敵に自身の投げ技スキルで反撃を行う。 自分の習得している投げ技スキルの中から一番スキルLVが高いものからランダムで使用して反撃する。このスキルで投げ技を使用時、命中率が上昇する。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 10 20 ネバーギブアップ 回復スキル なし (前提スキル名) 自身のHPが30%以下の時に使用可能。自身のHPを大きく回復し、状態異常や各封じも高確率で回復。回復前のHPの割合が少ないほど自身のTPとフォースゲージも大きく回復する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 6 10 食いしばり パッシブ (依存) ネバーギブアップ 致死ダメージを受ける際、低~中確率でダメージより先にネバーギブアップによる回復効果が発動する。 (説明) (備考) 闘魂 パッシブ (依存) (前提スキル名) 前のターンに自身のHPが減少していれば、自身の全攻撃力と命中率が大きく上昇する。 (説明) (備考) 起き攻め パッシブ (依存) (前提スキル名) 前のターンに自身の投げ技スキルをヒットさせた敵に対して自身の全攻撃力と命中率が大きく上昇する。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) マスター(Lv40~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) スペシャルバスター 武器攻撃・拳甲・投げ技 拳甲・腕・STR (前提スキル名) 敵1体に物理耐性を無視した特大ダメージ・低命中の近接壊攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 16 22 30 大喝采 パッシブ・TP回復・Fゲージ回復 - スペシャルバスター 自身の投げ技スキルを命中させるたび、自身のTPとフォースゲージを大きく回復する。 (説明) (備考) マウントラッシュ 武器攻撃・拳甲 拳甲・腕・STR・LUC アッパーカット 前のターンに自身の投げ技スキル、またはマウントラッシュをヒットさせた敵のみを選んで攻撃できる。対象1体に2~6回の近接壊攻撃。ヒットするたび中確率でスタン効果。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 12 15 18 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 大逆転 パッシブ (依存) 闘魂 残りHPが30%~50%以下の間、自身の全攻撃力と全防御力と命中率が大きく上昇する。 (説明) (備考) 連続コンボ パッシブ (依存) 起き攻め 自身の投げ技スキルがヒットした時、低~中確率で同じ敵に再度発動する。 再度攻撃発動時の投げ技スキルは命中率が大きく上昇する。 (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ファフニール 新・世界樹の迷宮2の主人公職をアレンジ? Lv HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC 1 53 40 18 13 16 13 13 12 アクセラレート 3ターンの間変身し、1ターン内に行動を2回選択して発動可能になり、最大HPと全攻撃力と行動速度も大きく上昇する。 説明 依存 フォースブースト アカシックノヴァ 敵全体へ炎+氷+雷の遠隔複合属性攻撃。 説明 依存 フォースブレイク ノービス(Lv1~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) レイジハッシュ (分類) 腕・STR・剣・刀 (前提スキル名) 自身のフォースゲージを増加させつつ、敵1体に近接斬攻撃。 自分の残りフォースゲージが多いほど威力とゲージ増加量が上昇。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 12 18 ゲイルラッシュ (分類) 腕・STR・剣・刀 レイジハッシュ 敵一列に2~3回近接斬攻撃。行動速度が速い。 フォースブースト中は最大攻撃回数が増加。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 12 18 フレイムセイバー (分類) 腕・STR・剣・刀 (前提スキル名) 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 12 24 フリーズセイバー (分類) 腕・STR・剣・刀 フレイムセイバー 敵1体に近接斬+氷属性攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 12 24 ショックセイバー (分類) 腕・STR・剣・刀 フレイムセイバー 敵1体に近接斬+雷属性攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 12 24 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) バイタルシャット 弱体・バステ 頭・LUC (前提スキル名) 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下。一定確率で腕封じ。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 3 5 8 マインドシャット 弱体・バステ 頭・LUC (前提スキル名) 3ターンの間、敵1体の属性防御力を低下。一定確率で頭封じ。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 3 5 8 フォースシールド 防御スキル 腕 (前提スキル名) フォースゲージを増加させつつ、このターン自分と同列の味方の物理ダメージを軽減する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 6 13 フォースリセット 特殊スキル 頭 フォースシールド 自分のフォースブーストを解除し、フォースゲージの消費を抑える。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 5 20 フォースエナジー パッシブ (前提スキル名) フォースブースト中、ターン終了時にTPが回復する。 (説明) (備考) パッシブ (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ベテラン(Lv20~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) フルスラッシュ (分類) 腕・STR・剣・刀 ゲイルラッシュ 敵1体に近接斬攻撃。対象の残りHPが満タンに近いほど威力増加。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 18 28 レゾナンスソード (分類) 腕・STR・剣・刀 フルスラッシュ 敵1体に近接斬攻撃。使用までにターンを空けるほど威力増加。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 セイバースパーク (分類) 腕・STR・剣・刀 フリーズセイバー、ショックセイバー 前ターンにこのスキル以外の属性攻撃をしていた場合、敵全体にその属性を乗せた遠隔斬攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 フォースチャージ チャージスキル 頭 フォースシールド 次のターン終了時まで全攻撃力とフォースゲージ上昇量を増加させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 8 12 アブソーブ 自己回復・特殊スキル なし フォースチャージ 自身の封じを解除しフォースゲージを上昇させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 3 8 20 パワーセル パッシブ フォースエナジー フォースブースト中に戦闘不能になるダメージを受けた時、高確率でHP1で生き残る。 (説明) (備考) パッシブ (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) マスター(Lv40~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) メテオスマッシュ (分類) 腕・STR・剣・刀 レゾナンスソード 敵1体に強烈な近接壊属性攻撃。フォースブースト中のみ使用可能。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) オーバーキラー チャージスキル 頭 (前提スキル名) 次のターン終了時まで全攻撃力増加。この攻撃で敵を倒したとき、その致死ダメージの一定割合を敵全体にも与える。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 変身持続 (分類) (依存) アブソーブ フォースブーストの持続ターン数を増加する。 (説明) (備考) パッシブ ブレイクセーブ パッシブ 変身持続 フォースブレイク使用後もフォースゲージが消滅しなくなり、フォースゲージが少し残るようになる。 (説明) (備考) パッシブ ウェポンフリー パッシブ (前提スキル名) 装備制限を無視して低~高割合の威力でスキルが使用可能になる。 スキルLVUPで威力軽減が緩和。 (備考) パッシブ (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) アラジン 普段は行商人を装っているが、どんな奇跡でも叶える強大なランプの魔神を従える術師でもある。 最大の目玉はフォースブレイク並みの強力で極端な効果の「魔神召喚」。連発できない代わりに一発逆転が狙える。「魔神召喚」は、発動コストである魔神カウンターが滅多に溜まらないために貴重だが、一発で盤面をひっくり返す痛快なスキルばかり。どのタイミングで召喚するかで勝負は変わる。 ほかのクラスのフォースブレイクをオマージュしたような「魔神召喚」もあるが、気にしてはいけない。 魔神抜きでの性能は準ヒーラー+ファーマー寄り。こいつがいればアイテムには困らない。 立ち絵グラはもちろんアラビアン風。背中に巨大なリュックを背負い、魔法のランプで魔神を召喚しているポーズ。♂1・可愛い系の少年。漫画の主人公感がある。 ♂2・立派な髭でぽっちゃりなおじさん。トルネコっぽさを強調して。 ♀1・ドヤ顔ロリッ娘。俺様感が強く、それでいてキツめでもない? ♀2・妖艶な巨乳美女。Sっ気よりは大人の余裕、それでいて小悪魔のような優しい可愛らしさ。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC C A E A C A D S 魔神の本領 3ターンの間、魔神C(まじんカウンター)を消費せずに魔神召喚スキルを使用できる。 魔神Cが0個だとスキルは使用できない 依存 フォースブースト 三つの願い 確定で自分に魔神C(まじんカウンター)を3つ追加する。 説明 依存 フォースブレイク (アクティブスキル名) (分類) (依存) MaxLv (効果) 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 (消費TP) (消費TP) (パッシブスキル名) (分類) (依存) MaxLv (効果) 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ NOVICE(Lv.1~) 魔神のランプ (分類) (依存) MaxLv 戦闘開始時、高確率で自分に魔神C(まじんカウンター)を1つ追加。毎ターン、低確率で魔神C1つ追加。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 魔神召喚・魔神の鉄拳 魔神召喚・魔法攻撃 INT・LUK・魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。敵一体に遠隔壊+無属性・必中の特大ダメージ+高確率でスタン効果。 前提スキル 魔神のランプ 消費TP Lv1 ★ 備考 20 60 魔神召喚・英雄変身 魔神召喚・特殊強化 魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。3ターンの間、自分に対して強化枠を使わない効果。効果中、自分の残りHPとTPがそれぞれ∞になり、常に最速行動になり、通常攻撃時、敵全体に特大ダメージを与える。 前提スキル 魔神のランプ 消費TP Lv1 ★ 備考 10 20 魔神召喚・奇跡の泉 魔神召喚 WIS・魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。味方全体のHPとTPを大きく回復。発動時、低確率で失敗する。LVUPで戦闘不能・状態異常・封じも高確率で回復する。 前提スキル 魔神のランプ 消費TP Lv1 ★ 備考 30 60 魔神にお願い1 キャンプ・ギャンブル・魔神? MaxLv キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して発動、中確率で味方全員のHPとTPを大きく回復。 前提スキル 消費TP Lv1 ★ 30 10 癒しのおまじない 回復・おまじない WIS MaxLv ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率で状態異常と封じもどれか1つ回復、ターン終了時にもう一度回復。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 8 20 探知マスター (分類) MaxLv 一定歩数の間、周囲の宝箱、隠し通路、階段FOE、採取ポイントを地図に表示する。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 4 8 アリアドネの糸 (分類) MaxLv 迷宮探索中、いつでもどこでも街に帰還する。 前提スキル 探知マスター 消費TP Lv1 ★ 備考 20 01 もっけの幸い1 (分類) (依存) MaxLv 探索時、歩く度に低~中確率で回復アイテムか、消費アイテムを入手する。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 生存の知恵 (分類) (依存) MaxLv 迷宮内での採取・伐採・採掘時に味方全体のHPとTPが回復する。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 野生の勘 探索・常時発動 (依存) MaxLv 迷宮内での採取・伐採・採掘時に追加で素材を入手可能。 前提スキル 生存の知恵 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ ロイヤルギフト (分類) (依存) MaxLv 自身が生存していると取得経験値が上昇し、敵アイテムのドロップ率も上昇する。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ VETERAN(Lv.20~) 魔神召喚・天変地異 魔神召喚・魔法攻撃・バステ INT・LUK・魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。敵全体に遠隔炎+氷+雷属性の特大ダメージ+それぞれ中確率でスタン+盲目+麻痺+テラー+混乱+即死効果。発動時、低確率で不発、もしくは味方全体にも同じ攻撃。 前提スキル 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 消費TP Lv1 ★ 備考 40 80 魔神召喚・守護神 魔神召喚 魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。このターンの間、味方全体の受ける全ダメージを高確率で無効化する。スキルLVUPで状態異常・封じ・即死も高確率で無効化。 前提スキル 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 消費TP Lv1 ★ 備考 30 60 魔神召喚・疫病神 魔神召喚 LUC・魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。敵全体の封じ・状態異常の耐性値を戦闘開始時の状態に戻し、このターン、敵全体の攻撃力、防御力、命中率、回避率、行動速度を激減させる。LVUPで敵全体に高確率で毒付着。 前提スキル 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 消費TP Lv1 ★ 備考 20 30 願いを増やせ! 魔神召喚・戦闘補助 所持金額 MaxLv 高額のYenを消費して、自分に魔神Cを1つ追加、もしくは自分の習得している「魔神召喚」スキルをランダムに発動する。効果はそれぞれ中確率で失敗する。 前提スキル 天変地異・守護神・疫病神 消費TP Lv1 ★ 備考 40 10 魔神にお願い2 キャンプ・ギャンブル・魔神? MaxLv キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して発動、低確率で成功する。味方全員に大量の追加経験値獲得+支払った額の数倍のYenも獲得。 前提スキル 魔神にお願い1 消費TP Lv1 ★ 60 30 安らぎのおまじない 回復・おまじない WIS MaxLv ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率でTPも少し回復、ターン終了時にもう一度回復。 前提スキル 癒しのおまじない 消費TP Lv1 ★ 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 8 20 復活のおまじない 回復・おまじない WIS MaxLv ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率で戦闘不能も回復、ターン終了時にもう一度回復・蘇生を行う。 前提スキル 安らぎのおまじない 消費TP Lv1 ★ 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 8 20 猛進闘争 補助 魔神C MaxLv 戦闘から高確率で逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。 前提スキル アリアドネの糸 消費TP Lv1 ★ 備考 3 8 空飛ぶ絨毯 探索・アクティブ (依存) MaxLv 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化し、トラップや落とし穴も踏まなくなり、川や池、谷や空洞などの「壁ではないが通れないエリア」も通過できる。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 備考 5 10 もっけの幸い2 探索・常時発動 (依存) MaxLv 探索時、歩く度に低~中確率で採集アイテムか、敵のドロップアイテムを入手する。LVUPでレアドロップも入手できる。 前提スキル もっけの幸い1 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ MASTER(Lv.40~) 魔神召喚・酒池肉林 魔神召喚・回復・バステ WIS・LUC・魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。敵全体と味方全体のHPとTPを最大値を超えて大きく回復+高確率で睡眠付着+頭腕足全部封じ。LVUPで味方へのバステ付着確率が大きく低下。 前提スキル 願いを増やせ 消費TP Lv1 ★ 奇跡の泉よりTP回復量は大きい。 40 80 魔神召喚・一夜城 魔神召喚・空き枠召喚 魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。空き枠に味方全体の被ダメージを高確率でかばう一夜城を設置する。一夜城が受けるダメージはすべて1固定。ダメージを受けるたび低確率で一夜城が壊れる。 前提スキル 願いを増やせ 消費TP Lv1 ★ 備考 20 60 魔神召喚・魔神の秘策 魔神召喚 魔神C MaxLv 魔神Cを1つ消費。味方全体のフォースゲージを100%にして、ブレイク後のゲージも中確率で復活させる。 前提スキル 願いを増やせ 消費TP Lv1 ★ 備考 60 30 最後の願い 魔神召喚・自動発動 (依存) MaxLv 戦闘中、自分や味方が戦闘不能になるたび、低~中確率で自分の習得している「魔神召喚」スキルをランダムで自動発動する。(英雄変化の効果が発動時は自分が復活する) 前提スキル 酒池肉林・一夜城・魔神の秘策 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 魔神にお願い3 キャンプ・ギャンブル・魔神? MaxLv キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して、低確率で成功する。今いる迷宮の採集素材・ドロップ素材・各レア素材・回復アイテム・消費アイテムなどを多数獲得。 前提スキル 魔神にお願い2 消費TP Lv1 ★ 80 40 秘伝のおまじない 強化・戦闘補助 MaxLv 3ターンの間、自分に強化。自身の使用するおまじないスキルとメディカ、テリアカ、ネクタル、ハマオ、アムリタの効果範囲が味方全体になり、回復量も上昇する。 前提スキル 復活のおまじない 消費TP Lv1 ★ 備考 50 20 お宝さがし 探索・常時発動 (依存) MaxLv 迷宮内での採取・伐採・採掘時に中確率で回復アイテム、消費アイテム、敵のレアドロップ、高額のYENなどを入手する。 前提スキル 野生の勘 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 伝説の果実 探索・常時発動 (依存) MaxLv 迷宮内での採取・伐採・採掘時に、中確率でHP・TPが大きく回復し、追加で高額のYENを入手する。 前提スキル 生存の知恵・お宝さがし 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ ルーンマスター HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC E S E S E A C B ルーンの輝き 3ターンの間、自身の消費TP軽減、自身の印術攻撃がすべて弱点扱いになり、聖印の強化を解除せずにスキルを使用可能になる。 フォースブースト 禁呪のルーン 敵1体にINT依存の無属性遠隔特大ダメージ+3ターンの間、対象の物理・属性耐性すべてを弱点化させる。 フォースブレイク ノービス(Lv1~) 炎の聖印 (分類) (依存) MaxLv 3~5ターンの間、味方全体に炎耐性を大きく上昇する強化を、敵全体に炎耐性を大きく低下させる弱体を付与。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 他の聖印とは打ち消しあう。 8 20 火球の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵一体とその左右に炎属性遠隔ダメージ。 前提スキル 炎の聖印 消費TP Lv1 ★ 4 30 氷の聖印 (分類) (依存) MaxLv 3~5ターンの間、味方全体に氷耐性を大きく上昇する強化を、敵全体に氷耐性を大きく低下させる弱体を付与。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 他の聖印とは打ち消しあう。 8 20 氷槍の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 前後列あわせて2体の敵に氷属性遠隔ダメージ。 前提スキル 氷の聖印 消費TP Lv1 ★ 4 30 雷の聖印 (分類) (依存) MaxLv 3~5ターンの間、味方全体に雷耐性を大きく上昇する強化を、敵全体に雷耐性を大きく低下させる弱体を付与。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 他の聖印とは打ち消しあう。 8 20 雷電の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵前列にに雷属性遠隔ダメージ。後列は攻撃できない。 前提スキル 雷の聖印 消費TP Lv1 ★ 4 30 ルーンの癒し (分類) (依存) MaxLv 指定した味方一人にかかっている聖印の強化を解除して発動する。対象のHPとTPを回復し、このターンだけ対象の行動速度を大きく上昇させる。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 聖印をトリガーにして、味方一人にエクスチェンジ+クイックオーダー。 4 20 ルーンの輝き 強化 (依存) MaxLv 味方一列に強化付与。3~5ターンの間、属性攻撃力が上昇する。 前提スキル (前提スキル名) 消費TP Lv1 ★ 8 20 ルーンの目覚め チャージ (依存) MaxLv 次のターンの終了時まで、自身の属性攻撃力が上昇、自身のスキル攻撃すべてが自身にかかっている聖印と同じ属性に上書きされる。 前提スキル ルーンの輝き 消費TP Lv1 ★ 3 15 リターンルーン (分類) (依存) MaxLv 自身が敵の弱点属性で攻撃した時、高確率で自身のTPを回復する。 前提スキル 消費TP Lv1 ★ パッシブ ベテラン(Lv20~) 業火の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵一体に3回攻撃の炎属性遠隔ダメージ。 前提スキル 火球の印術 消費TP Lv1 ★ 12 40 爆炎の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵全体に炎属性遠隔ダメージ。 前提スキル 業火の印術 消費TP Lv1 ★ 20 50 凍牙の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵一体に3回攻撃の氷属性遠隔ダメージ。 前提スキル 氷槍の印術 消費TP Lv1 ★ 12 40 吹雪の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵全体に氷属性遠隔ダメージ。 前提スキル 凍牙の印術 消費TP Lv1 ★ 20 50 稲妻の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵一体に3回攻撃の雷属性遠隔ダメージ。 前提スキル 雷電の印術 消費TP Lv1 ★ 12 40 天雷の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 敵全体に炎属性遠隔ダメージ。 前提スキル 稲妻の印術 消費TP Lv1 ★ 20 50 ルーンの結界 (分類) (依存) MaxLv 自身にかかっている聖印の強化を解除して発動する。このターン、味方全体の物理被ダメージを軽減し、解除した聖印と同じ属性による被ダメージを無効化する。 前提スキル ルーンの癒し 消費TP Lv1 ★ 聖印をトリガーにして、物理+属性ガード。 8 18 ルーンの封印 (分類) (依存) MaxLv 自身が敵の弱点属性で攻撃した時、中確率で対象にランダムな部位封じか石化のどれか一つを付着。 前提スキル リターンルーン 消費TP Lv1 ★ パッシブ マスター(Lv40~) 始原の印術 印術・魔法攻撃 (依存) MaxLv 自身にかかっている聖印の強化を解除して、その属性+無属性の遠隔特大ダメージを敵全体に与える。 前提スキル 爆炎・吹雪・天雷 消費TP Lv1 ★ 40 80 パッシブ ルーンの奇跡 (分類) (依存) MaxLv 自身にかかっている聖印の強化を解除して発動する。味方全員のHPを最大値を超えて回復し、状態異常も高確率で回復する。超過分のHPはターンの終わりに元に戻る。 前提スキル ルーンの結界 消費TP Lv1 ★ 聖印をトリガーにして、オーバーヒール+贖いの血。 20 40 ルーンの導き (分類) (依存) MaxLv 自身が敵の弱点属性で攻撃した時のダメージが上昇、さらに低確率でもう一度攻撃が発動する。 前提スキル ルーンの封印 消費TP Lv1 ★ ルーンの輪廻 (分類) (依存) MaxLv 自身や味方の聖印の強化を解除するスキルを使用時、中確率で解除した聖印と同じスキルを自動発動する。 前提スキル なし 消費TP Lv1 ★ パッシブ ヒットマン 正確無比な銃撃で敵を無力化する狙撃手。 封じと即死と火力にすべてを捧げた後衛アタッカー。ガンナー+封じ版ナイトシーカーといった性能。「即死追撃パッシブ」各種をすべて取ると多数の敵に即死をまき散らす殺戮マシーンと化す。 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC D A A D D D A A グリムシューター 3ターンの間、自身の全攻撃力と封じ・バステ・即死成功率が上昇、自身の武器攻撃と銃スキルすべてに一定確率で即死か、大ダメージの毒効果か、ランダムな封じ1つのどれかを付与。 フォースブースト 絶望の魔弾 敵1体に特大ダメージの遠隔突攻撃、高確率で頭+腕+脚の全部封じを付与。 フォースブレイク ノービス(Lv1~) ヘッドショット 銃スキル 銃・STR・LUC (前提スキル名) 敵1体に必中の遠隔突攻撃+中確率で頭封じ、すでに封じ状態なら中確率で即死。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 10 13 アームショット 銃スキル 銃・STR・LUC ヘッドショット 敵1体に必中の遠隔突攻撃+中確率で腕封じ。すでに封じ状態なら2回攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 10 13 レッグショット 銃スキル 銃・STR・LUC ヘッドショット 敵1体に必中の遠隔突攻撃+中確率で足封じ。すでに封じ状態なら高確率でスタンさせる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 10 13 ディレイファイア 銃スキル 銃・STR (前提スキル名) 敵1体へ遠隔突+炎属性攻撃。ターン終了時時まで自分がダメージを受けなかった時、再度攻撃を行う。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 6 11 20 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) イーグルアイ (分類) (依存) (前提スキル名) 3ターンの間、敵1体の物理防御力と回避率を低下させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 5 10 アンブッシュ (分類) 頭 (前提スキル名) 味方一人に強化。3ターンの間、物理攻撃を1度だけ無効化する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 9 8 6 狙撃手の心得 (分類) (依存) (前提スキル名) 封じ状態か、またはHPの少ない状態の敵に攻撃する時、与えるダメージが増加する。 (説明) (備考) トドメの弾丸 パッシブ・銃・追撃 銃・STR・LUC (前提スキル名) 封じ状態、またはHPの少ない状態の敵に自身がダメージを与える度に、高確率で銃武器で追撃+即死攻撃。 1ターンに何度でも発動する。 (備考) 警戒歩行 (分類) (依存) (前提スキル名) 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 10 20 二段撃ち (分類) (依存) (前提スキル名) 単発の銃スキルによる封じ・状態異常に失敗した時、高確率で再度攻撃する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ベテラン(Lv20~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) チェイススナイプ 銃スキル 銃・STR・LUC アームショット・レッグショット このターンの間、味方の物理攻撃に銃武器で追撃+中確率でランダムな封じ1つ、追撃の度にHPを消費する。 SLVUPで追撃威力・追撃確率・最大追撃回数が大きく上昇。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 カウンタースナイプ 銃スキル 銃・STR・LUC アームショット・レッグショット このターンの間、敵全員の誰かがスキルを使用時に銃武器で反撃+中確率でその行動の依存部位に封じ付与、反撃の度にHPを消費する。 SLVUPで反撃威力・反撃確率・最大反撃回数が大きく上昇。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 キルゼムオール 銃スキル 銃・STR・LUC チェイススナイプ・カウンタースナイプ 敵全体に遠隔突攻撃+中確率で麻痺かランダムな封じのどれか1つを付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 ジ・エンド 銃スキル 銃・STR ディレイファイア 最遅行動で敵1体に低命中・大ダメージの遠隔突+無属性攻撃。攻撃までにダメージを受けると失敗する。攻撃対象の封じ・状態異常の数が多いほど与ダメージが倍増。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 30 40 暗殺者の眼 パッシブ (依存) アンブッシュ 自身にアンブッシュの強化がかかっている間、全攻撃力・命中率・封じ・バステ・即死成功率が上昇する。 (説明) (備考) 先制アンブッシュ パッシブ (依存) 暗殺者の眼 戦闘開始時に一定確率で自身にアンブッシュの強化を付与する。 (説明) (備考) 奇襲 探索スキル (依存) (前提スキル名) 一定歩数の間、エンカウント率を上昇し、エンカウント時の先制率を上昇させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 FOE狙撃(仮) 探索スキル・FOE操作・マップ上攻撃 (依存) 奇襲 前方5マス以内のFOEを狙撃し、先制エンカウントする。SLVUPで戦闘開始時にFOEに特大ダメージを与える。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 狙撃手の極意 (分類) (依存) 狙撃手の心得 攻撃対象の封じ・状態異常の数が多いほど自身が与えるダメージが上昇する。 (説明) (備考) オーバーキル パッシブ・銃・追撃 銃・STR・LUC トドメの弾丸 敵1体が倒されるたび、高確率で他の敵に銃武器で追撃+即死攻撃。 1ターンに何度でも発動する。自身の攻撃で倒さなくてもいい。 (備考) デススナイプ パッシブ・銃・追撃 銃・STR・LUC オーバーキル 自身の攻撃で敵に封じ・状態異常を与える度に、高確率で銃武器で追撃+即死攻撃。 1ターンに何度でも発動する。 (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) マスター(Lv40~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ラピッドファイア 銃スキル 銃・STR キルゼムオール 敵1体に遠隔突攻撃+ヘッドショット・アームショット・レッグショットの順に高確率で追加発動。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 聖銀の凶弾 銃スキル 銃・STR・LUC ジ・エンド 敵1体に大ダメージの遠隔突+無属性攻撃+対象を必ずスタンさせる。戦闘中に1回しか使用できない。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 30 30 50 狙撃準備 チャージスキル (依存) (前提スキル名) 次のターン終了まで、自身の銃スキルの全攻撃力・命中率・封じ・バステ成功率が大きく上昇、敵からダメージを受けると効果が解除されてしまう。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 10 10 リターンアンブッシュ (分類) (依存) 先制アンブッシュ アンブッシュで自身への攻撃を無効化した時、中確率でアンブッシュが発動する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ダブルアクション (分類) (依存) (前提スキル名) 低確率で攻撃スキルがもう一度発動する。 (説明) (備考) スナイプマスター パッシブ (依存) デススナイプ 自身の追撃パッシブスキルの追撃発動確率、追撃与ダメージ、即死成功率がそれぞれ大きく上昇する。 (説明) (備考) オートスナイパー パッシブ (依存) デススナイプ 戦闘開始時、またはターン経過時に、敵全体にそれぞれ低確率でスタン+即死+ランダムな部位封じ1つのどれかを付与。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) カミカゼ 過去に投稿したカミカゼをアレンジ。 とある帝国に所属し、忠誠を誓う軍人。装備武器は刀。 敵の攻撃を気合いで耐えつつ、威力は高いがデメリット付きの攻撃で敵陣を押し通る前衛攻撃特化型。 職業固有システム『大和魂』 特定スキルにより、大和魂のゲージがカウントされる。 攻撃・毒・呪いによる致死ダメージや即死を受けた時、大和魂カウントを1減らす代わりにHP1で食いしばることが可能。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC B C S A E- E- A E 名前 効果 備考 分類 必要スキル 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ 全身全霊 自身の大和魂カウントが3増加し、3ターンの間自身のスキルの【反動】効果が無効化される フォースブースト - - - 菊水 敵全体に強力な遠隔斬攻撃このターンのみ自身の大和魂カウントが減少しなくなり、状態異常・封じを無効化する フォースブレイク - - 腕STR NOVICE 誇りの一太刀 敵一体に近接斬攻撃、確率でクリティカルする使用までにターンを空けるほどクリティカル率が上昇するクリティカル時、自身の大和魂カウントが1増加する 刀 - 5 10 腕STR 踏み込み突き 敵一体に遠隔突攻撃【反動】攻撃後、ターン終了まで自身の物理防御力が低下する 刀 - 3 10 腕STR 焔一文字 敵一列に近接斬+炎属性攻撃【反動】攻撃後、ターン終了まで自身の状態異常・封じ耐性が低下する 刀 踏み込み突き1 7 17 腕STR 朧雪月花 敵一体に必中の近接斬+氷属性攻撃次のターン終了まで、ヒットした敵は回避不能になる【反動】次のターン終了まで、自身も回避不能になる 刀 踏み込み突き1 5 13 腕STR 迅雷抜刀 ターン最初に敵一体に近接斬+雷属性攻撃【反動】この攻撃で敵を倒せなかった場合、自身もダメージを受ける 刀 踏み込み突き1 4 11 腕STR 火戦救護 ターン最初に自身以外の味方一人のHPと状態異常を回復する 回復 - 6 10 頭 開戦の狼煙 戦闘開始時、一定確率で自身の大和魂カウントが1〜3増加する パッシブ - - - 冥土の土産 自身が戦闘不能のまま戦闘終了しても、一定割合の経験値を取得できるスキルレベル★の時、戦闘不能のまま戦闘終了すると、HP1で復活する パッシブ - - - 採掘 採掘時に追加で素材を入手可能 収集 - - - VETERAN 暁の一迅 探索中に使用可能一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に近接斬攻撃を行う【反動】スキル発動時、最初のターンは攻撃スキルが使用不可能になる 探索・刀 - 15 25 腕STR 斬り込み連携 敵一体に近接斬攻撃、連続使用不可次のターン、自身の刀スキルの消費TPが軽減される【反動】次のターン終了まで、自身は味方のガードスキルの対象外になる 刀 焔一文字1朧雪月花1迅雷抜刀1 2 6 腕STR 唐竹割り 敵一体に左右に拡散する近接斬攻撃3ターンの間、ヒットした敵の物理防御力を低下させる【反動】自身にも同じ弱体が付与される 刀 斬り込み連携2 11 18 腕STR 一刀両断 敵一体に耐性を無視した近接斬攻撃、発動が遅い【反動】自身の行動までに敵の攻撃を受けると、スキルの発動に失敗する 刀 斬り込み連携2 12 18 腕STR 一喝 自身以外の味方全員に割合ダメージを与え、その味方の封じを解除する 回復 火戦救護2 9 25 頭 不退転 3〜5ターンの間、指定した味方一列の物理・属性攻撃力が上昇する【反動】この強化が付与されている味方は、逃走コマンドが使用不可になる 補助・【攻撃】強化 - 6 14 頭 反撃の狼煙 大和魂による食いしばり効果が発動した時、次のターン終了まで自身の全攻撃力が上昇する パッシブ 開戦の狼煙2 - - 仇討ちの誓い 味方が戦闘不能になるたび、次のターン終了まで自身の全攻撃力が上昇する パッシブ 不退転1 - - 物理攻撃ブースト 自身の物理攻撃力が上昇する パッシブ - - - MASTER 大往生 ターン最初に敵全体に近接斬攻撃【反動】攻撃後、ターン終了まで自身の狙われ率が大幅に上昇する 刀 唐竹割り3 14 24 腕STR 鬼神剛破 敵一体に発生の早い近接斬攻撃この攻撃で敵を倒した時、残りの敵に高確率でスタンを付与する【反動】次のターン終了まで、自身はあらゆるHP回復を受け付けなくなる 刀 一刀両断2 8 16 腕STR・LUC 桜花 敵一体に近接斬攻撃自身と敵のHPが減少しているほど威力が上昇する【反動】攻撃後、自身に腕封じが付与される 刀 鬼神剛破3 18 28 腕STR 復活の狼煙 自身が戦闘不能から復活した時、一定確率で自身の大和魂カウントが1増加する パッシブ 反撃の狼煙2 - - 気魄の血刃 自身のTPが尽きた時、代わりにHPを消費する事によって一定割合の威力でスキルを使用できるようになる パッシブ - - - 無双流々舞 毎ターン攻撃し続けるごとに自身の全攻撃力が上昇する 攻撃をしないとリセットされる パッシブ 仇討ちの誓い3 - - タナトス 死神の名を冠し、闇の力を鎌に纏って敵の命を刈り取る者達。 状態異常・封じを付与することに特化した前衛特殊攻撃型。 リーパーと比べると弱体の代わりに封じを使えるようになっている。 固有システム『冥府の刃』 独自の強化スキル。強化枠とは別枠で管理される。 この状態では自身の通常攻撃に即死効果が付与され、全攻撃力と即死成功率が上昇する。 この状態で効果が変化するスキルを持つ。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC B C B C B E B A+ 名前 効果 備考 分類 必要スキル 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ 死の影 3ターンの間、自身が状態異常・封じを付与しても累積耐性が増加しなくなる フォースブースト - - - レストインピース 敵全体に強力な遠隔斬攻撃確率で即死を付与する フォースブレイク - - 腕STR・LUC NOVICE 冥府の刃 3ターンの間、『冥府の刃』状態になるこの状態の時、自身の通常攻撃に即死効果が付与され、自身の全攻撃力と即死成功率が上昇する 補助 - 3 5 腕 ヒートハンター 敵一体に近接斬+炎属性攻撃冥府の刃時、次のターン終了まで敵の状態異常耐性を低下させる 鎌 冥府の刃2 6 13 腕STR ブラインドサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で盲目を付与する 鎌・サイス - 4 10 腕STR・LUC パラライズサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で麻痺を付与する 鎌・サイス ブラインドサイス2 4 10 腕STR・LUC レッグサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で脚封じを付与する 鎌・サイス - 4 10 腕STR・LUC アームサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で腕封じを付与する 鎌・サイス レッグサイス2 4 10 腕STR・LUC デストルドー 自身のHPを消費して、自身のフォースゲージを大幅に増加させる 補助 - 3 10 頭 災厄の輪廻 自身が敵に状態異常・封じを付与した時、確率で冥府の刃を発動させる パッシブ 冥府の刃2 - - 伐採 伐採時に追加で素材を入手可能 収集 - - - VETERAN アイスハンター 敵一体に近接斬+氷属性攻撃冥府の刃時、次のターン終了まで敵の封じ耐性を低下させる 鎌 ヒートハンター3 6 13 腕STR スリープサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で睡眠を付与する 鎌・サイス パラライズサイス3 4 10 腕STR・LUC ヘッドサイス 敵一体に近接斬攻撃確率で頭封じを付与する 鎌・サイス アームサイス3 4 10 腕STR・LUC チャージハザード 敵一体に近接斬攻撃前ターンに状態異常・封じの付与に失敗していると威力が上昇する 鎌 スリープサイス2ヘッドサイス2 8 16 腕STR プロパガンダ 3~5ターンの間、敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる 補助・【状態】弱体 - 10 22 頭 ノセボエフェクト 3~5ターンの間、敵全体の状態異常・封じの自然治癒率を低下させる 補助・【状態】弱体 プロパガンダ1 4 12 頭 鮮血の琴線 自身のHPが減少した時、確率で冥府の刃を発動させる パッシブ 災厄の輪廻2 - - 生の欲動 冥府の刃時、TP消費時に確率で消費したTPを回復する パッシブ 鮮血の琴線1 - - 抑制攻撃ブースト 自身の状態異常・封じ成功率が上昇する パッシブ - - - MASTER ディレイハザード 敵一列に近接斬攻撃冥府の刃時、前ターンに使用したサイススキルと同じ追加効果が発動する 鎌 チャージハザード3 12 22 腕STR・LUC グリムリーパー 敵一体に近接斬攻撃確率で即死を付与する 鎌 チャージハザード3 10 20 腕STR・LUC 死の恐怖 自身が即死の付与に失敗した時、確率でその敵に混乱を付与する パッシブ グリムリーパー3 - LUC 先制侵蝕 戦闘開始時、確率でプロパガンダとノセボエフェクトのどちらかを発動させる パッシブ ノセボエフェクト1 - - ハントダウン 状態異常の敵には封じ成功率が、封じ状態の敵には状態異常成功率が上昇する パッシブ - - - ナーフカルネージ 敵一体に近接斬攻撃敵に状態異常と封じのどちらかがあると威力が上昇する両方あると無属性が追加されさらに威力が上昇する 鎌 ディレイハザード3ハントダウン3 15 26 腕STR ディフェンダー 要人護衛などに特化した格闘兵士。卓越した運動能力と状況判断で味方を守る。 ガード職兼回避タンク。敵の攻撃を回避することで反撃に転じることもできる。 スキルなしでの防御力と攻撃力は並程度。スキルでの回避能力を生かしてチートな防御力を目指そう。 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC B C C E C B S C ディフェンスマスター 3ターンの間、自身の全防御力と回避率と狙われ率を大きく上昇させ、回避する度、自身のTPが回復する。 フォースブースト パリィインパクト 敵1体に特大ダメージの近接壊攻撃+確実にスタン効果。 フォースブレイク ノービス(Lv1~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) フォーメーション1 フォーメーション 足 (前提スキル名) このターン、味方全体への物理ダメージを大きく軽減し、低確率で回避させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 10 20 フォーメーション2 フォーメーション 足 (前提スキル名) このターン、味方全体への属性ダメージを大きく軽減し、低確率で回避させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 10 20 フォームキープ フォーメーション フォーメーション フォーメーション1・2 前ターンに使用したフォーメーション1・2の効果をこのターンの終了まで維持する。 前ターンにフォームキープを使っていた場合は適応されない。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 3 1 インターセプト インターセプト 足 (前提スキル名) このターン、自身の回避率を上昇させて、味方1人の受ける全ダメージを確定でかばう。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 8 10 ビジョンクラッシュ (分類) 腕・拳甲・STR・LUC (前提スキル名) 敵1体に近接壊攻撃+中確率で盲目付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 4 8 14 薙ぎ倒し (分類) 腕・拳甲・STR ビジョンクラッシュ HPを消費して敵1列に近接壊攻撃。3ターンの間、対象の命中率を低下させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 15 20 カウンタースタンス カウンター 腕・拳甲・STR (前提スキル名) 次のターン終了時まで、自身の狙われ率と回避率を大きく上昇させ、自身への攻撃を回避する度、装備武器で反撃を行う。 SLVUPで反撃威力・反撃確率・最大反撃回数が大きく上昇。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 12 24 応急処置 回復 腕・WIS (前提スキル名) 味方1人のHPを回復。中確率でバステと封じもどれか1つを回復。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 5 10 ダッジスタンス 単体強化 足 (前提スキル名) 味方一人に強化。3ターンの間、物理攻撃を1度だけ確実に回避する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 9 8 6 渾身ディフェンス 単体強化 頭 (前提スキル名) 発動時に自身のHPを大きく消費。3~5ターンの間、自分に強化。狙われ率と全防御力と回避率を大きく増加する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 5 10 15 マタドール パッシブ (依存) (前提スキル名) 自分や味方への攻撃が回避・軽減・無効化された回数を記憶し、カウントに応じて自身の狙われ率と回避率と全防御力が上昇する。 最大で9カウントまで。自身が回避に失敗すると元に戻る。 (備考) 避難訓練 パッシブ (依存) (前提スキル名) 自身とその同列の味方の回避率を上昇させ、逃走選択時の成功率も上昇する。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ベテラン(Lv20~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) フォームストライク (分類) 腕・拳甲・STR・フォーメーション フォームキープ 前ターンに使用したフォーメーション1・2の効果を維持しながら、敵1体に大ダメージの近接壊攻撃+高確率でランダムに部位封じ1つ付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 14 20 30 ワイドインターセプト インターセプト 足 インターセプト このターン、自身の回避率を上昇させて、味方全体の受ける全ダメージを高確率でかばう。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 30 30 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) フェイタルバスター (分類) 腕・拳甲・STR 薙ぎ倒し 敵1体に必中大ダメージの近接壊攻撃。前ターンに自分への攻撃を回避してないと使用不可能。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 9 14 20 ストームブリンガー (分類) 腕・拳甲・STR フェイタルバスター 敵1体に近接壊+雷属性の大ダメージ。使用までに回避するほど威力倍増。 このスキルを使うとカウントが元に戻る。SLVUPで最大カウント上限がアップ。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 警戒態勢 キャンプスキル (依存) (前提スキル名) 一定歩数の間、エンカウント時に敵から先制されなくなり、こちらの先制確率も増加する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 10 15 リベンジチャンス パッシブ (依存) マタドール 自分や味方への攻撃が回避・軽減・無効化された回数を記憶し、カウントに応じて自身の全攻撃力が上昇する。 最大で9カウントまで。自身が回避に失敗すると元に戻る。 (備考) ダッジキープ パッシブ (依存) ダッジスタンス 自分がダメージを受けるか、攻撃を回避する度、低~中確率で自身にダッジスタンスの強化を使用する。 (説明) (備考) エンドルフィン パッシブ (依存) (前提スキル名) 自身への攻撃を回避する度、高確率で自身のHPとTPが回復する。1ターンに一度まで発動する。 メイン★で低確率で複数回発動解禁。 (備考) オートカウンター パッシブ・カウンター 装備武器・STR カウンタースタンス 自身への攻撃を回避する度、中~高確率でカウンタースタンスによる自動反撃を行う。 (説明) (備考) カウンターラッシュ パッシブ・カウンター 装備武器・STR・カウンター オートカウンター カウンタースタンス・オートカウンターによる反撃時、中確率で複数回攻撃になる。 カウンターデストロイヤーとは同時に発動しない。 (備考) 予防訓練 パッシブ (依存) 避難訓練 自身と同列の味方への封じ・状態異常付着を低確率で無効化する。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) マスター(Lv40~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) フォームキュア 回復スキル WIZ・フォーメーション フォームストライク 前ターンに使用したフォーメーション1・2の効果を維持しながら、味方1列のHPを最大値を超えて回復する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 12 12 20 アドバンスフォーメーション フォーメーション 足 フォームキュア このターン、味方全体への物理、属性ダメージを大きく軽減し、高確率で回避させる。前ターンに自分への攻撃を回避してないと使用不可能。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 30 40 50 インターセプトモード フォーメーション 足 ワイドインターセプト 3~5ターンの間、自身に強化。回避率を上昇させて、味方全体の受ける致死ダメージを高確率でかばう。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 15 15 20 ハンドパリィ (分類) 腕・拳甲・STR ストームブリンガー 指定した敵1体の腕依存スキルを高確率でキャンセルし、成功時に必中大ダメージの近接壊攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 ヘッドパリィ (分類) 腕・拳甲・STR ストームブリンガー 指定した敵1体の頭依存スキルを高確率でキャンセルし、成功時に必中大ダメージの近接壊攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 レッグパリィ (分類) 腕・拳甲・STR ストームブリンガー 指定した敵1体の足依存スキルを高確率でキャンセルし、成功時に必中大ダメージの近接壊攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 30 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) インターバル (分類) 腕 (前提スキル名) 味方1列に強化。3ターンの間、封じ・状態異常・スタン・即死効果を高確率で1度だけ無効化する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 エスコート (分類) 足 (前提スキル名) 指定した味方1人をターンの最初に行動させる。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 40 30 20 防災訓練 パッシブ (依存) 予防訓練 フォーメーションとインターセプト使用時、回避率の上昇率をさらに増加する。 (説明) (備考) ダッジフォーメーション パッシブ (依存) ダッジキープ フォーメーションスキル使用時、低~中確率で対象となった味方にダッジスタンスの強化を使用する。 (説明) (備考) カウンターデストロイヤー パッシブ・カウンター 装備武器・STR・LUC・カウンター カウンターラッシュ カウンタースタンス・オートカウンターによる反撃時、低~中確率で敵全体へ大ダメージ+低~中確率で即死効果付きの装備武器攻撃になる。 カウンターラッシュとは同時に発動しない。 (備考) カウンタースタナー パッシブ・カウンター 装備武器・STR・LUC・カウンター カウンターラッシュ カウンタースタンス・オートカウンターによる反撃時、攻撃対象に低~中確率で盲目・頭・腕・足封じのどれか1つを付与。 カウンターラッシュ・カウンターデストロイヤーとも同時に発動する。 (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) シグルイ 「死狂い」と呼ばれ畏怖され、あるいは揶揄もされる異国の剣士。苛烈で残忍な戦いが得意で、自身の死すら恐れない。 クリティカル攻撃、バステ・封じ攻撃、回避盾など、運要素によるロマン火力の化身。自身のHPが少ないほどさらに狂気的なチカラを発揮する。 スキルの大半はHPを割合消費するがこの反動ダメージでHPはゼロにはならない。 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC S D S E D E S A 阿修羅道 3ターンの間、HPが1になる代わり、自身の物理攻撃力とクリティカル率が大きく上昇し、あらゆる攻撃をそれぞれ高確率で回避、または何度でもHP1で食いしばる。 フォースブースト 死の門 敵全体に装備武器で特大ダメージ・クリティカル率100%・中~高確率で即死効果の攻撃を行う。 フォースブレイク ノービス(Lv1~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 疾風駆け 刀剣スキル 剣・刀・足・STR・LUC 前提なし 自分HPを大きく消費して、敵全体に近接斬攻撃+中確率で盲目付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 13 18 滅多斬り 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR・LUC 疾風駆け 自分HPを大きく消費して、敵1体に10回の低命中の近接斬攻撃。1HITごとに低~中確率で頭・腕・脚封じのどれか1つ付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 二連牙 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR・LUC 前提なし 自分HPを大きく消費して、敵1体に2回、近接斬攻撃。1撃ごとに低確率でスタン付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 9 15 23 斬鉄剣 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR 二連牙 自分HPを大きく消費して、敵1体に強化と斬耐性を無視した低命中、大ダメージの近接斬攻撃。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 12 20 30 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 大武辺者 単体強化 頭 前提なし 3~5ターンの間、自分に強化。行動の度にHPを大きく消費するが、物理攻撃力・回避率・狙われ率を大きく増加する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 10 10 致命の一撃 パッシブ (依存) 前提なし 自身のクリティカル時のダメージが物理耐性無視の攻撃になり、自身の刀武器・剣武器を使ったスキルや攻撃が低~中確率でクリティカル発生する。 範囲攻撃や複数回攻撃でクリティカルが発生時、そのスキルすべての与ダメージに適用される。 SLVUPでクリティカル時のダメージ倍率が大きく増加。 死に物狂い パッシブ (依存) 致命の一撃 自分のHPが減少する度にその回数を記憶し、カウントに応じて自身の全攻撃力・クリティカル確率がそれぞれ上昇する。 最大で9カウントまで。戦闘不能になると元に戻る。 (備考) 紙一重 パッシブ 足 大武辺者 自分への攻撃を回避する度、HPに反動ダメージ。自分が致死ダメージを受ける際、回避率が非常に大きく上昇する。 この反動ダメージでHPはゼロにならない。 (備考) 我流の剣術 (分類) (依存) 前提なし 通常攻撃で与えるダメージが大きく増加、中確率で相手に複数回攻撃する。 (説明) (備考) 威嚇 パッシブ (依存) 前提なし 敵が行動する前に自分がダメージを与えると、そのターン終了まで対象の全攻撃力と命中率が低下し、自分を狙いやすくなる。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) ベテラン(Lv20~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 弄り殺し 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR 滅多斬り 自分HPを大きく消費して、敵1体に大ダメージの近接斬攻撃。攻撃対象の封じ・状態異常の数だけ高確率で再度攻撃を繰り返す。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 15 20 25 暴嵐駆け 刀剣スキル 剣・刀・足・STR・LUC 弄り殺し 自分HPを大きく消費して、敵全体に近接斬攻撃+中確率で頭・腕・足封じのどれか1つ付与。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 18 25 30 気合一閃 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR 斬鉄剣 自分HPを大きく消費して、敵1体に大ダメージの近接斬攻撃。発動時の自分のHPが残り少ないほど、威力が大きく上昇し、クリティカル確率も大きく上昇する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 15 20 25 血祭り 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR 気合一閃 直前のターンに自分がクリティカルを成功させた時のみ使用可能。敵全体に大ダメージの近接斬攻撃。与えた平均ダメージの一部を自身のTPに吸収する。 TP回復割合が消費TPよりも大きい。 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 10 20 30 (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 喧嘩上等 刀剣スキル・反撃スキル 足・STR 紙一重 次のターン終了時まで、自身の狙われ率と回避率を大きく上昇させ、自身への攻撃を回避する度、装備武器で反撃を行う。 SLVUPで反撃威力・反撃確率・最大反撃回数が大きく上昇。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 8 12 24 死の悟り パッシブ (依存) 死に物狂い 自分の残りHPが50%以下の時、自身の全攻撃力・バステ・封じ付与率・クリティカル確率が大きく上昇する。 (効果) (備考) 死中に生あり パッシブ (依存) 紙一重 自分の残りHPが50%以下の時、自身の全防御力・回避率・狙われ率が大きく上昇する。 (効果) (備考) 傷抉り パッシブ (依存) 弄り殺し 攻撃対象の封じ・状態異常の数が多いほど自身の与えるダメージが上昇し、クリティカル確率も大きく上昇する。 (説明) (備考) 果し合い パッシブ (依存) 威嚇 前ターンと同じ対象に攻撃すると、与えるダメージが上昇し、クリティカル確率も上昇する。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) マスター(Lv40~) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) 地獄送り 刀剣スキル 剣・刀・足・STR・LUC 暴嵐駆け 自分HPを大きく消費して、敵全体に近接斬攻撃。封じ状態の対象には威力が倍増し、高確率で即死効果。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 15 20 25 有頂天 刀剣スキル 剣・刀・腕・STR 血祭り 自分HPを大きく消費して、敵1体に大ダメージの近接斬攻撃。前のターンに自身で対象に与えた合計ダメージが多いほど、威力が大きく上昇し、クリティカル確率も大きく上昇する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 25 30 一騎当千 刀剣スキル・追撃スキル 足・STR 前提なし このターン、味方のあらゆる攻撃に装備した武器で追撃する。追撃の度にHPを消費する。 (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 15 20 25 血の暴走 (分類) STR・LUC 一騎当千 自分のHPが減少する度に低~中確率で敵全体へ大ダメージ+低~中確率で即死効果の装備武器攻撃を行う。 (説明) (備考) 決死の覚悟 チャージスキル 頭 死の悟り・死中に生あり このターン、自分が受ける攻撃を回避できなくなる代わり、致死ダメージを高確率でHP1で食いしばる。食いしばり成功時、次のターン終了まで全攻撃力とバステ・封じ・回避・クリティカルのそれぞれの成功率が大きく上昇する。 自分が致死ダメージを受ける度に低~中確率で自動発動する。 (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ 20 20 20 血の宴 パッシブ (依存) 前提なし 自分の攻撃がクリティカル発生した回数を記憶し、カウントに応じて自身の全攻撃力・クリティカル確率がそれぞれ上昇する。 最大で5カウントまで。戦闘終了、または戦闘不能になると元に戻る。 (備考) 狂乱の連撃 パッシブ (依存) 血の宴 自身のスキルでクリティカル発生時、低~中確率でもう一度その攻撃を行い、そのクリティカル確率も上昇する。 メイン★まで取得で、1ターンで最大10回まで再攻撃が発動する。 (備考) 五体壊し パッシブ (依存) 傷抉り 自身のスキルでクリティカル発生時、攻撃対象にそれぞれ高確率で頭・腕・脚封じ全部付与。 (説明) (備考) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) (スキル名) (分類) (依存) (前提スキル名) (効果) (説明) (備考) 消費TP Lv1 サブ★ メイン★ (消費TP) (消費TP) (消費TP) バスティオン 重厚な装備で身を固め、単独で敵と対峙する力を備えた重戦士。 速度や回避力を捨て去り、重装甲で敵の猛攻を真正面から受け止めつつ必殺の一撃で隙を突き敵を仕留める前衛防御兼攻撃型。 装備武器は砲剣の技術を模倣・簡素化し槍に転換させた射槍。つまりガンランス。 固有システム『パイルチャージ』 独自の強化スキル。射槍装備時、攻撃しなかったターンの終了時にパイルチャージ状態になる。 チャージ状態の時、射槍スキルの性能が変化・上昇する。 能力傾向 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC S C B D A+ B E- E 名前 効果 備考 分類 必要スキル 消費TP 依存部位ステータス Lv 1 ★ 守りの要 3ターンの間、自身の全防御力が上昇し、味方一列が対象のガードスキルの効果範囲が味方全体になる フォースブースト - - - リーサルバンカー このターン、全ての攻撃を肩代わりし、致死ダメージと即死をHP1で食いしばるターン終了時に敵全体に遠隔突攻撃 フォースブレイク - - 腕STR NOVICE ウォールガード このターン、味方一列への物理ダメージを軽減する ガード - 4 10 腕 マテリアガード このターン、味方一列への属性ダメージを軽減する ガード - 6 12 腕 セルガード このターン、味方一人への物理・属性ダメージを大幅に軽減する ガード ウォールガード2マテリアガード2 3 7 腕 パイルチャージ 射槍装備時、自身が攻撃しなかったターン終了時に『パイルチャージ』状態になる『パイルチャージ』時、自身の全攻撃力が上昇し、射槍スキルの【チャージ】効果が発動する 一度攻撃するとチャージ状態は解除される パッシブ - - - シールドアサルト このターン自身へのダメージを軽減しつつ敵一体に近接突攻撃、確率でスタン付与【チャージ】最速行動になる 射槍 パイルチャージ1 6 13 脚STR・LUC 仁王立ち 3~5ターンの間、自身の狙われ率と全防御力を上昇させる レベル上昇で効果ターン数増加 強化・【標的】強化 - 3 5 頭 防衛戦線Ⅰ 3~5ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇させる レベル上昇で効果ターン数増加 強化・【防御】強化 - 8 20 頭 ソウルセーバー 自身のガードスキルで守っている味方への即死効果を一定確率で無効化する パッシブ - - - 採掘 採掘時に追加で素材を入手可能 採集 - - - VETERAN ガードリペア このターン、味方一列への物理ダメージを軽減するターン終了時、守っていた味方のHPを回復する ガード・回復 セルガード2 10 18 腕WIS レイジガード このターン、味方一列への物理ダメージを軽減するこのスキルで守っている味方が攻撃された時、次のターン終了までその味方の物理・属性攻撃力が上昇する ガード ガードリペア1 8 15 腕 バインドパージ 自身にかかっている封じを全て解除し、このターン自身への物理・属性ダメージを大幅に軽減する 自身に封じが無いと失敗する 回復 ガードリペア1 3 6 - 防衛戦線Ⅱ 3~5ターンの間、味方全体の属性防御力を上昇させる レベル上昇で効果ターン数増加 強化・【防御】強化 防衛戦線Ⅰ2 8 20 頭 ドレインランス 敵一体に近接突攻撃【チャージ】与えたダメージに応じて自身と同列の味方のHPを回復する 射槍 シールドアサルト2 7 15 腕STR ストームバンカー 敵一体に発生の遅い近接突攻撃【チャージ】ヒットした敵の強化を一つ解除する 射槍 ドレインランス1 10 18 腕STR ガードアブソーブ 自身のガードスキルで自身や味方のダメージを軽減した時、確率で自身のTPを回復する パッシブ - - - 生存本能 自身が致死ダメージを受けた時、一定確率でHP1で食いしばる パッシブ ソウルセーバー2 - - 不沈の護壁 戦闘不能の味方の数に応じて、自身の全防御力と生存本能の発動率が上昇する パッシブ 生存本能2 - - MASTER キャッスルガード このターン、味方全体への全ダメージを軽減する使用後、一定ターンの間このスキルが使用不可になる ガード レイジガード3 20 35 腕 バッドディバイド このターン、状態異常がある味方への攻撃を肩代わりする ガード バインドパージ2 8 15 腕 ナパームブラスト 敵一体に近接突+炎属性攻撃【チャージ】攻撃範囲が遠隔敵全体になる 射槍 ストームバンカー3 12 22 腕STR 焦土化 チャージされた射槍スキルで攻撃した時、次のターン終了までヒットした敵の全攻撃力と全防御力を低下させる パッシブ - - - タンデムアクト 前ターンにガードスキルを使用していると使用可能前ターンに使用したガードスキルの効果を維持しつつ、射槍スキルを発動させる スキル選択画面ではタンデムアクト→射槍スキルの順番に選択する消費TPはタンデムアクトと射槍スキルの合算になる 補助 ナパームブラスト2焦土化2 16 6 W防御ブースト 自身の物理防御力と属性防御力が上昇する パッシブ - - - コメント欄 名前
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いくさば ういじん 収録作品:世界樹の迷宮III 星海の来訪者[NDS] 作曲者:古代祐三 概要 第一階層(1F~4F)と第二階層(5F~8F)の通常戦闘で流れるBGM。いわゆるストーリー前半で使われる通常戦闘曲。 前作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の前半戦闘曲にも「戦場 初陣」という同じ曲名があるが別曲。 後半の第三階層(9F~12F)から第六階層(21F~25F)までの通常戦闘では「戦場 討ち果て倒れる者」に切り替わる。 聞けるエリアは第二階層までとそれほど広くはないが、それでも十分なインパクトを持つ人気の高い1曲である。 前二作の前半通常戦闘曲と比べるとメインメロディーの音色がだいぶ軽くなり、全体的にキーもかなり高め。 Aメロ→Bメロ→Aメロ→Bメロ→サビと言った具合に、AメロとBメロを2回繰り返してからようやくサビに突入する。 ここのサビが本当にサビらしい箇所で、駆け上るようにキーをどんどん高めていくメロディーはまさに爽快感抜群。 限界までキーを上げた後に一気に下っていってループする構成も絶妙。ただこの後半のサビを聴く時は苦戦している場合が多いとか。 「初陣」というタイトル通り初々しい爽やかさを感じさせる一方で、いかにもバトルらしい熱さも併せ持った楽曲である。 アレンジCDに収録されているスーパーアレンジバージョンはベイシスケイプの工藤吉三氏が編曲を担当。 工藤氏得意のシンフォニックロック系のアレンジで、主旋律はバイオリンだがサビの部分に入るとエレキギターに交代する。 またループ後にバイオリンソロとエレキギターソロによる新パートを組み込んでいるのも特徴である。 『世界樹の迷宮X』では新規アレンジバージョンが登場。第四迷宮と第八迷宮の通常戦闘で使用された。 編曲者は上倉紀行氏。こちらは正統派ロック系アレンジといったところで、主旋律にはシンセサイザーを用いている。 こちらもスーパーアレンジバージョンと同じくループ後にギターソロによる新パートが盛り込まれている。 その新パートが何と1分半ほどの長さもある非常に気合いの入ったもので、完全に新しいサビを追加したような形になっている。 ただ曲全体の雰囲気を崩すことなく新パートが追加されているため、こちらのアレンジも高い人気を持つ。 過去ランキング順位 世界樹の迷宮III 星海の来訪者「戦場 初陣」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 103位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 267位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 392位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 228位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 274位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 965位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 655位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 807位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 901位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 20位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 102位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 31位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 24位 世界樹の迷宮X「戦場 初陣 (世界樹の迷宮X Ver.)」 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 832位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 987位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 919位 みんなで決める2018年の新曲ランキング 7位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 147位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 147位 サウンドトラック 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ORIGINAL SOUNDTRACK 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 スーパー・アレンジ・バージョン 世界樹の迷宮X オリジナル・サウンドトラック
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世界樹の迷宮V 長き神話の果て 機種:3DS 作曲者:古代祐三 編曲者:古代祐三、柳川剛 発売元:アトラス 発売年:2016 概要 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』以来4年ぶりと、久しぶりに発売された「世界樹の迷宮」シリーズのナンバリング5作目。 今作もBGMは生演奏形式で収録されているほか、DLCとしてBGMの音源にFM音源アレンジが追加された。 サントラでは生演奏版の音源のほかに、そのFM音源アレンジもしっかりと収録されている。 『世界樹の迷宮IV』では結局FM音源アレンジのサントラは発売されなかったため、これは嬉しい限り。 また本作の戦闘曲では先制時・通常・奇襲時の場合で、イントロ部分がそれぞれ変化するという工夫が施されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 その声は冒険への誘い オープニングテーマ 伝説の紡ぎ手 タイトル画面 街景 語り継がれしその名を記せ 街・冒険者ギルド 迷宮I 鎮守ノ樹海 ダンジョン 1F~5F 2016年190位 戦場 始動 通常バトル 前編 第11回614位2016年32位通常戦闘曲329位 鉄華 至宝を得よ バトル終了 迷宮II 奇岩ノ参道 ダンジョン 6F~10F 街景 朝焼けは笑顔の元に 街・広場・昼/宿屋 戦場 一触即発 F.O.E バトル 街景 暮れ行くは双子の宴 街・広場・夜/商店/酒場 迷宮III 晦冥ノ墓所 ダンジョン 11F~15F 2016年322位 情景 冷たい正義 イベント・シリアス 戦場 空は鳴り、地は裂けて ボスバトル 第11回590位2016年32位 街景 光の射す先 街・評議会 迷宮IV 虹霓ノ晶洞 ダンジョン 16F~20F 戦場 明日を掴むは死闘の先 通常バトル 後編 第11回41位第12回180位第13回596位第14回319位第16回313位2016年12位通常戦闘曲54位 情景 未知なる脅威 イベント・危機 迷宮V 円環ノ原生林 ダンジョン 21F~25F 第11回639位第12回686位2016年138位 戦場 星の試練 第五階層ボスバトル 第11回691位2016年22位第2回ラストバトル369位 Disc 2 乗り越えし証と共に エンディング 迷宮VI 赤方偏移ノ回廊 ダンジョン 26F~30F 戦場 刀光剣影 通常バトル 最終層 戦場 流寓の主 第六階層ボスバトル 戦乱 荒れ狂う波浪の果て アレンジVer. 編:柳川剛 隠しボスバトル 第11回785位2016年198位アレンジ147位 長き神話の果て エンディング 情景 神話の還る場所 イベント・テーマ もう一度挑む日まで ゲームオーバー つかの間の安らぎを ジングル 宿泊 報償 イベントクリア サウンドトラック ニンテンドー3DSソフト「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」 オリジナル・サウンドトラック PV#01
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登録日:2011/10/21(金) 23 02 56 更新日:2024/01/06 Sat 11 34 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 22歳 くじゅううううう! クジュラ ショーグン ビームサーベル 三白眼 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 二刀流 妖刀 海都 海都の犬 通せん坊 クジュラとは『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者』に登場するキャラクターである。 プレイヤーからの通称 くじゅう 海都で元老院に仕えるショーグンの部隊長であり、迷宮の地下二階にて冒険者にF.O.Eの危険性について教えてくれる。 その時に新米冒険者か、熟練冒険者かを問われるのであるが、熟練冒険者と答えるとどれだけ周回プレイをして、レベルが99であっても皮肉めいた冷笑で返されてしまうので、大人しく新米冒険者と名乗ろう。 見た目は異国の鎧を着た’’奇天烈な髪型’’の金髪の青年である。 目つきが悪く、所謂三白目、さらに背中に刀を挿しているので、ぱっと見、辻斬り事件の犯人のように見えるが、部下からの信頼も篤い、立派な青年である。 年齢は22歳、我々ならば就職に悩む年齢である。 元老院に忠誠を誓っており、特にグートルーネ姫への献身ぶりは半端ではない。 冒険者とは協力関係にあるが、不器用な性格からか、そっけなく感じてしまう場面も多い。 迷宮内では各階層で冒険者に、元老院への通達を忘れないように幾度も通せん坊をすることから、ショーグンであるにも係わらずディフェンスに定評がある。 オランピアとは対になる存在であり、ルートによって、立ち回りが真逆になる。 海都ルート(くじゅう味方ルート) 元老院の味方となる冒険者にとって心強い存在である。 第二階層で、オランピア捜索隊のリーダーとなり階層内の司令塔となった。 捜索を終えた後は、怪我をした部下の見舞いに行く等良い人である。 第三階層では、先陣を切ってゲートキーパーに挑んでくれる。 結果的に敗れてしまうが、冒険者に攻略法をある程度残してくれる。 第四階層では、冒険者と敵対するオランピアと互角の勝負をし、雷獣と戦う冒険者のサポートをした。 それ以降は特に出番は無く、エンディングで冒険者を労うセリフを残し、本作の出番を終える。 深都ルート(くじゅう敵対ルート) 第三階層以降、姫に仇なす冒険者を完全に敵として見なしており、第四階層にて、幻獣蜃/シンを召喚し、自身はオランピアと刃を交えた。 第五階層では、冒険者にカマキリをけしかけ執拗に邪魔をし、最深部で遂に雌雄を決する。 ステータスとスキル HP 10480 攻撃 57 防御 49 ドロップアイテム 妖刀の破片 耐性 斬突壊×0.75 隼突き 単体に突属性のダメージ・攻撃速度が早い・腕技 鬼薙ぎ 前一列に斬属性のダメージ・腕技 合戦の覇気 全体に攻撃力低下の効果+低確率で混乱・麻痺を付与・頭技 力溜め チャージ効果・次回行動時に相手に与える物理ダメージを、およそ2倍にする・頭技 桜花の舞 ランダムな対象に対して、斬属性の3〜6回連続攻撃・脚技 クジュラの必殺技とも言える技で桜吹雪のエフェクトは一見の価値あり。 強いことは強いのだが、攻撃のほとんどが単純な物理攻撃で属性が偏っており対処しやすいこと、クジュラ→ラスボスと単体ずつの連戦であることなどから、 対になるオランピアと比べるとかなり楽。 ドロップアイテムからはアトラスお馴染みの刀、妖刀ニヒルを作成できる。 後に判明することであるが、彼は妖刀の呪いに蝕まれており、その影響から、冒険者への態度や目つきや髪型がおかしくなっていたようである。 因みに右手に握っていた刀は妖刀ニヒルで、左手に握っていた刀は世界樹2に登場した緋緋色金之光剣である。 シスの暗黒卿か何かか… クリア後には、お約束のようにきっちりモンスター図鑑に登録される。 姫様の件もそうだが、それでいいのか元老院… 真ルート 特に変動は無いが、姫様と深王が2人きりでバカンスに行ってしまった為、やはり報われない印象を受ける。 右手の緋緋色金之光剣も欲しいと思った方は追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/12/09 Fri 16 05 21 更新日:2023/06/08 Thu 11 46 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ハシビロコウ ビックビル 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 世界樹の迷宮Ⅳ 初見殺し 大喰らい 山猫と友達 強い雑魚 白昼の悪夢 ビックビルとは世界樹の迷宮Ⅲに登場する雑魚モンスターの内の一体である。 デザインのモチーフは恐らくハシビロコウ。 説明文 樹海に潜む怪鳥。食欲が旺盛で獲物を見つけると上空から襲い掛かる。 数多くの新米冒険者が餌食となるという。 説明文から解る通り、彼は幾多の冒険者をその巨体の餌食にしてきたのだ。 ヤマネコを倒せるようになり、自信満々の冒険者達。 そんな彼らを出迎えるクジュラの小言。 FOEが闊歩する道をのんびりと歩いていると―― ガサッ! 奴は唐突に現れるのだ。 ファランクス「ヤマネコの一撃さえ防いだ私の盾に防げぬモノなどない!」 と、意気込んだ其処のファランクスさん? 侮ってはいけません。彼の攻撃力はヤマネコを軽く凌ぎ、 なおかつそのライフはヤマネコの2倍以上と明らかにおかしいタフネス持ちなのである。 さて、パラメータを見てみようか。 基本データ HP:225 攻撃:15 防御:9 弱点:突(2倍) 耐性:炎(0.5倍) 同じく2階で遭遇する雑魚、ハサミエビさんは攻撃力10、防御力5。 ついでに2階で遭遇するFOE、貪欲な毒蜥蜴さんは攻撃力16、防御力15。 この高さ(特に攻撃力)が良く解るだろう。 そして冒険者達を戦慄させたのは、そのスキル。 大 喰 ら い ファランクス「hage」 高い攻撃力+更に補正が加わった結果、最強に見える。 序盤のファランクスさん程度だと一撃に葬る破壊力で冒険者達を次々と\大喰らい/していった。 結果、ビックビルさんはhageるスレではヤマネコと共に序盤の常連となった。 猫hage。鳥hage。この言葉が蔓延る阿鼻叫喚の図である。 しかもこのモンスター。1Fの奥の方でしか現れないヤマネコと違い、 普通に階段近くでも現れる初心者キラーっぷりを見せ付ける。 しかも複数出てくるときもある。 お前等一体なんなんだ。 遭遇した時は逃げましょう。序盤で無事に生き残るにはそれが秘訣。 ただ、このモンスターには弱点が一つある。 それは夜に弱いということ。そう…。夜に探索すれば彼らは出てこないのである。 結果、夜行性冒険者を大量に量産することになったのだが、其れはまた別の話。 夜には入れ替わりで「巨大ムカデ」が現れる。 ライフは適度。ビックビルと同程度の防御力を持つモンスターであるが、理不尽な攻撃力がない為、冒険者達に速攻で刈られる。 しかも弱点が炎氷雷の為、ゾディアックがいると更に楽に刈られる。ムカデの明日はどっちだ。 尚、このモンスター。後半のクエスト「番の鳥」でもゲスト出演する。 何故か1Fに現れたビックビル。なんだ。鳥程度なら――と、侮る無かれ。 何故か彼らは18Fにいる鳥系上位の「モモイロカラス」より強化され、半端無い攻撃力と無駄なタフネスを見せ付けてくるのだ。 熟練の冒険者も油断だけはしないようにしよう。 . __|__ . ┌┐/↑\ ,ヽ、 .i 、 人 ││ |三三| ∠--、 | ヽ / \ └┘ レ く _ノ ヽ/ ' / ̄ ̄ ヽ, / ', {0} /¨`ヽ {0}', l ヽ._.ノ ', リ `ー'′ 追記、修正は鳥にMOGUMOGUされた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シノビがファランクスの身代りになってくれたおかげで全力逃走出来ました。お前は全く汚くない忍者だよ… これだけの強敵なのに経験値もそこまで高くはないし素材から作れる防具が一階?の宝箱で入手出来るのも嫌われる要因か? -- 名無しさん (2013-12-01 23 07 28) こいつが怖くて序盤は夜を探索するのがデフォだったな。 -- 名無しさん (2014-08-07 12 31 40) 酒場でヒントくれるんだけど、2Fに入ってからヒント出るから初回はそのまま突き進んじゃうんだよねw -- 名無しさん (2014-12-22 11 48 02) ↑そして見事に食べられるわけですねわかりますww -- 名無しさん (2018-03-01 15 40 57) 普通にXでも全体攻撃で脅威。 -- 名無しさん (2019-06-02 05 08 08) HDリマスター版のtwitterプレイ記録ではだいたいこいつとヤマネコに齧られてhageる姿が散見される。これぞ世界樹 -- 名無しさん (2023-06-08 11 46 49) 名前 コメント
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登録日:2011/11/25(金) 00 33 42 更新日:2020/09/27 Sun 23 17 30 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 FOE エスバットの敵 ドラゴン ナイバーン←クエの一種 ワイバーン 不憫 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅱ 場違いな強さ 家なき竜 巣取られドラゴン 新・世界樹の迷宮 裏ボス 飛竜 黒→橙→立体(新) ワイバーンとは、世界樹の迷宮および世界樹の迷宮Ⅱに登場するボスモンスターである。 その名の通り、見た目は腕が翼になったドラゴン(飛竜/翼竜)。かなり強大なモンスターであることが見て取れる。 だが、このワイバーンが数奇な運命を辿ることになるとは、ワイバーン自身も知る由も無かっただろう。 ○世界樹の迷宮(一作目) 第二階層「 原始ノ大密林 」に巣を構える。 世界樹の迷宮全体から見るとB8F。まあまだ序盤の範疇、くらい。 飛竜のタマゴを取って来るというミッションを受けていないと、このフロアを探索できないようになっており、ワイバーンはタマゴを盗まれる運命にあることが予測できる。 ところで、タマゴを守ってるってことは♀なのだろうか?まあ巣を守るワイバーン自身が産んだ証拠はない筈だけど 「タマゴを盗むだけじゃなくて、ワイバーンを倒せばいいじゃないか」と思った人もいるだろう。 あるいは「タマゴはワイバーンが肌身離さず守っていて、倒すことで奪い取るんだな」と思った人もいるかもしれない。 だが、それは無謀というものである。 ●基本データ ワイバーン HP 8000 攻 260 防 107 ドロップアイテム 飛竜の翼 条件ドロップ 飛竜の牙笛(3ターン以内に撃破) 耐性 斬壊突氷×0.75、炎×0.50 無効 雷 スキル一覧 ウィングクロー [腕技]単体に物理攻撃 テイルストライク [足技]対象とその左右に物理攻撃 大翼の旋風 [腕技]全体に足封じ付与 高空からの閃光 [頭技]単体に雷属性攻撃 このモンスター、 中~終盤のボスモンスター並 の力を持っているのだ。 第二階層に挑んでいる最中程度のひよっこ冒険者では、まるで歯が立たないだろう。 FOEシンボルは 黒 、れっきとしたボス格である。 ただし、真正面から戦って撃破しなければならない相手ではないため、黒FOE戦では珍しくESCAPE(逃走)を試せる。 圧倒的な力の差を見せつけはするものの、攻撃範囲が狭いため全滅までには時間の猶予があり、 この段階で勘付くことができた「少し甘かったけど素質はある」冒険者にも生還のチャンスはある。 ただし 大翼の旋風で足を封じられるとESCAPEができなくなる。 こうなるとご愁傷様フラグが立つ。 尚、ミッションクリアには先述の通り飛竜のタマゴを持って来ればいい。 具体的には、ワイバーンの巣の中のあるマスに「調べる」を実行し、隠れているタマゴを探し当てればOK。 当然ワイバーンは巣への侵入者に目を光らせ、視界内に入った不届き者を追い回して来るが、 適切に立ち回れれば、彼の視界を掻い潜り、もしくは彼の追撃を避け、一切の交戦なくミッションをクリアできる。 この「第二階層・8F(B8F)の回避すべき無理ゲー」の系譜は、次回作のサラマンドラに、 そして数年の時を超えてⅤのオリファントに受け継がれることになる。 要は 「見敵必殺の脳筋バカはこの樹海じゃ生き残れねえんだよ」 ってことを極限まで徹底してレクチャーする役割。 それを教えるチュートリアル場面自体は第一階層のFOE初登場シーンを始め何度もあるのだが、 それでもパワーレベリングなどで突破してきてしまったような奴に、最後通牒として送られるのがこいつの枠なのだ。 作中のミッション説明でも「無理だから避けろ、挑むな」的な忠告がされる。 障害なんか片っ端からぶちのめして進みたいライトな冒険者には大概不評なものと思われる ところで、先述の通り恐るべき敵であるワイバーンだが、当然ゲームクリア近くになると話は違ってくる。 冒険者も力を付け、ワイバーン相手に全滅することも少なくなってくるのだ。 それを見越したようなクエストが、ゲームクリア後に出される。 「飛龍の呼び声」。ワイバーンが奇妙な声で鳴いているので、3ターン以内で倒し、条件ドロップを手に入れて詳しく原因を調べたい……というものである。 ……正直、端から見れば「タマゴを盗まれて泣いているワイバーンを屈強な冒険者が叩きのめしている」ようであり、強い 罪悪感 に苛まれそうである。 まあ負けることはないにせよ耐性ゆえダメージを通しにくく、罪悪感とか言ってたらドロップ条件に間に合わないくらいガチを要求される難クエストなのだが。 何とかこのクエストをクリアすると、それをトリガーとして、また別のクエストが現れる。 そのクエストの名は「 其の紅き者に触れるな 」 内容は「ワイバーンの巣にさらに強大な赤い竜が現れたので退治してほしい」というもの。 実は、ワイバーンが鳴いていた理由は 牙笛を使って侵略者である赤竜が嫌がる周波数の音を発することで彼を遠ざけていたから。 冒険者がワイバーンを倒し、牙笛を奪ってしまったせいで、 赤竜にまんまと巣を乗っ取られてしまったわけである。 その後赤竜を倒しても、赤竜も復活する場所が要るのでワイバーンは巣に戻らない。 一体どこに行ってしまったのだろうか…… 捜索の結果、B10Fの小部屋で、入り口に背を向けて引きこもっているのが発見された。 象(災いの巨神)と共同生活している。 その背に浮かぶのは、 哀愁 の二文字だった。 ○世界樹の迷宮Ⅱ ストーリーに関わっていたギルド「エスバット」の因縁の相手として登場。 嘗て4人いたエスバットのメンバーだが、ワイバーンとの戦いで2人のメンバーを失い、その内1人は上帝の手によりスキュレーに改造され、もう1人は銃を一丁遺して命を落とした。 ワイバーンとの戦いは、エスバットからの「飛竜の影」というクエストを受け、 第一階層のある隠し領域の最奥に登場するFOEに挑むことで始まる。 ところで、前回黒FOEだった彼は今回橙FOEに格下げされている。 橙はDS版SQシリーズにおいて基本的かつ比較的下等なFOEを示すもので、 まあつまり 一般的に 黒や赤よりは弱い。 弱いのだ。 ●基本データ ワイバーン HP 8000 攻 90 防 90 耐性 斬突×0.75 弱点 壊×1.25 ドロップアイテム 飛竜の牙笛 条件ドロップ 飛竜の翼(7ターン以内に撃破) ※即死無効 ●スキル一覧 大翼の旋風 [腕技]全体に 頭・腕・足 封じ ウイングクロー [腕技]単体に斬属性ダメージ テイルストライク [足技]2〜5人に突属性ダメージ +毒 高空からの閃光 [頭技] 全体に 雷属性ダメージ +麻痺 ざっけんな ステータスの値が小さくなっているように見えるが、単にダメージ等の計算式が全くの別物に変更されたせい。 強さとしては弱体化どころか圧倒的に強化されている。 参考 同作でトラウマメーカーの1体として知られる5層中ボスがHP4500/攻77/守80、それに並ぶ恐るべき赤FOEがHP3870/攻84/守84 要するに ラスボス倒してから来い ってレベルの相手。 そもそもクエスト自体の解禁条件が27F到達、つまりラスボス撃破後だし。 耐性は弱まったものの能力値・技性能が爆発的に向上、攻撃範囲が狭いだとか殆ど使わない足しか封じないだとかそんな甘やかし行動は全然取ってこない。 頭・腕・足封じはつまり全身緊縛状態であり、 ほぼすべてのスキル使用を禁止 された上で物理攻撃力などが激減する。 テイルストライクの毒はターン終了時に100以上のHPを抉り取り、多くの場合攻撃ダメージと併せて致命傷になる。 高空からの閃光は 500以上のダメージ が全体に降り注いだ上で麻痺により行動失敗の確率を植えつける。そもそも威力が高過ぎて麻痺以前に一発で殺されかねない。 一挙一動がパーティを容易く半壊、あるいは作戦を瓦解させるだけの破壊力や拘束力を持つため、 明確に裏ボスとして認識し、一切の容赦も油断もなく戦わなければ、全滅は免れないだろう。 何が橙だバカ野郎 進行度に対する体感難度はともかく、設定値としてこいつより強い赤FOEは同作には存在しない。 とは言え実際に橙FOEなので、Ⅱに存在する「FOEのマップ上での挙動に干渉する」アイテムやスキルは通用する。 (この手の効果は赤FOEや黒FOEには効かない) 無事に倒すと、エスバットのガンナーの形見である、最強(笑)の銃「アグネア」が手に入る。 ○世界樹の迷宮Ⅲ 生憎のリストラ ゴーレムやアルルーナと言った初代裏ボス仲間(?)は別口で登場しているだけに残念。 ワイバーンの出番はないが、海の交易品で「ナイバーン」がある。だからどうした ○新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Ⅰのリメイク。当然のように彼(彼女?)絡みのイベントも再構築の上で復活している。 やはりB8Fに巣を構えているのだが、今回の巣、やたらと広い。階の1/3弱くらいをごっそり占領している。 ワイバーンはその巣の奥に、3×3マスサイズの巨大ボスFOEとして飛来する。 例によって冒険者達は巣からタマゴを盗みに行くのだが、今回のワイバーンは巣への侵入者に自ら飛びかかりはしない。 DSから3DSへの移行に伴う性能向上により、非戦闘中でも汎用もやもやFOEではなく本来の姿をポリゴンで描けるようになったため、 幾つかのFOEはより分かりやすい演出を以て迷宮に影響を与える行動を取れるようになった。 今作のワイバーンは、それにより一直線に稲妻のブレスを放って攻撃してくるのだ。 触れると外向きに弾き飛ばされる上、パーティ全体に固定50ダメージ。 この迎撃を足で切り抜けながら、ワイバーンのタマゴの在処に辿り着かなければならない。 ちなみに、あまりに場違いな強モンスターが君臨し、ザコ魔物は逃げてしまったためか、この巣の中では通常のエンカウントは一切発生しない。 稲妻ブレスが当たらない場所で適当に歩いてれば安全に時間を潰せるため、とある時間耐久クエストの消化に愛用されたり 赤竜絡みのクエストも健在だが、牙笛は「飛龍の呼び声」受領中にワイバーンを撃破することで確実に手に入るイベントアイテムになっている。 ターン数制限もないので火力偏重パーティを再構築する必要もなく、貴重品扱いなので捨てたり売り飛ばしたりもできない安心設計。 また、本作では赤竜登場後のワイバーンはB9Fに移動する。 ●基本データ ワイバーン HP 22500 攻 80 防 55 ドロップアイテム 飛竜の翼 条件ドロップ 縛られた飛竜の脚(足封じ状態で撃破) 弱点 氷 耐性 炎雷 スキル一覧 ※★はグリモア化可能 ★ウィングクロー [腕技]単体に近接[斬]物理攻撃 ★テイルストライク [足技]対象とその左右に近接[突]物理攻撃/足封じ状態の相手に大ダメージ? 大翼の旋風 [腕技]全体に足封じ付与 ★閃光の烈線 [頭技]単体に遠隔[雷]術式攻撃 計算式はまた大幅に変わっている。 参考 同作のB25Fボス(ラスボスまたは準ラスボス)がHP22000/攻65/守48 単純にラスボス格を一回り~二回り上回る、これまたかなり強力な能力値を持つ。旧Ⅰと同程度のつもりで挑むと力負けして惨殺される。 戦闘BGMが世界樹シリーズの処刑用裏ボス曲 「散るもかなり」 に変更されており、「無謀に挑んだら死ぬ」性質をひたすら先鋭化している。 例の如くESCAPE可能。 能力値面では異常なまでの攻撃性能を誇り、到達時点だと物理攻撃が盾役にすら平気で4桁、 適正レベルでも閃光の烈線が(難易度によっては)500~600以上という致命的ダメージを叩き出す。マップで撃ってた時より遥かにヤバい。 マスクデータなので表記はしていないが素早さも高く、回復や防御補助に先んじられて上からぶち抜かれることも珍しくない。 ただし、初代同様に攻撃範囲が再び狭まったため殲滅速度は遅く、攻撃力で一撃必殺する以外は行動を阻害する要素も少ないため、 下手に被ダメージを抑えるより「オーバーキルだろうが何だろうが潔く殺されてから蘇生」を繰り返した方が安定したりする。 (いわゆる「ゾンビ戦法」) 今回新設されたワイバーンの条件レアドロップは、新SQのストーリー主役クラス「ハイランダー」の最強武器「飛竜の槍」の素材になる。 基本的にラスボス撃破前の入手は推奨されていないが、ラスボス撃破前に入手できる槍でこれの次に強いのが パイロンを先頭に取り付けた珍奇な槍 であり、 安直に進めてしまうとストーリーの主人公が テイルズオブ何とかのネタ武器的なノリのパイロンを手にガチシリアスクライマックスシーンに挑む 羽目に陥るのは有名。 ○新・世界樹の迷宮Ⅱ ファフニールの騎士 Ⅱのリメイク。以下中略。 新Ⅰに比べると原作からの変更点は少ないが、とりあえず明確にボスFOE扱いにはなった。 ●基本データ ワイバーン HP 33000 攻 80 防 55 ドロップアイテム 飛竜の鉤爪 条件ドロップ 痺れた飛竜の翼(麻痺状態で撃破) 弱点 氷 耐性 炎/スタン・テラー・混乱・盲目・腕封じ・足封じ 無効 雷/即死・石化 スキル一覧 ※★はグリモア化可能 ★ウィングクロー [腕技]単体に近接[斬]物理攻撃 ★テイルストライク [足技]対象とその左右に近接[突]物理攻撃/命中率が低い 大翼の旋風 [腕技]全体に足封じ付与 ★閃光の烈線 [頭技]単体に遠隔[雷]術式攻撃 シャープロア [頭技]前衛単体から後衛単体に貫通、または後衛単体に遠隔[無]術式?攻撃+スタン&頭封じ付与 新技が追加されたものの、技の中身は旧Ⅰ/新Ⅰ準拠に落ち着き、だいぶ難易度が下がっている。 体力は増えているが、冒険者の攻撃性能基準も高めになっているので相対的には大差ない。 おおむね新Ⅰと同様の感覚で対処できるだろう。 基本的に殴られたら一発で死ねるのでゾンビ戦法推奨である。タンクだろうが 2000以上 とか喰らう。 ○全体的に 多くの作品で裏ボス初歩クラスの戦闘力を持ちつつ、どこか強さを活かし切れない節(あるいは制作陣の慈悲)が目につく。 「翼と別離した腕を持たない」などの点で一般的な竜(三竜など)より下等な種ではあるものの、れっきとしたドラゴンとして恐れるべき存在、 という認識・プレイングをさせる立場が多い。 三竜に匹敵するほどの高火力を狭い範囲に叩き込む、「尖った」戦法が特徴として定着しつつある。 部位封じにせよ属性無効化にせよばらつきがあり、火力も生半可なダメージコントロールでは到底防ぎ切れないほどだが、 冒険者は(ゲームオーバーにならない限り)どんなオーバーキルされようが取り返しがつかないような粉微塵にはならないのである。 次回作にワイバーンの出演を希望する人は追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後ら辺読んで思ったけど、Ⅳで雷鳴も人妻襲った疑惑が出てきた今となっては・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 23 37 40) ま、まだ雷鳴さんは大丈夫じゃないかな? 東洋の龍が酒に釣られるのは仕方ないし。 -- 名無しさん (2013-12-01 23 41 26) 新では超強化されて登場、今までと同じ感覚で挑んだ冒険者は漏れなくhageたのでは。 ただしクリア前にどうにか勝てれば最強の槍やら優秀なスキルが使えると言う恩恵もある。 -- 名無しさん (2013-12-03 07 21 09) ↑シララをパイロンに宿らせて特攻せずに済むしな。 -- 名無しさん (2013-12-03 09 07 04) ↑あれはねぇww そのせいでパイロンにやられるネタボスと化したし -- 名無しさん (2013-12-03 11 39 26) 新でクリア前に乱獲してゲームバランス崩壊してしまった…。 -- 名無しさん (2013-12-03 12 04 12) 新2ではボス格がどいつもこいつもお供を呼んでくる中珍しく己の身一つで戦う漢っぷりを見せる・・・だが単純な火力自体はすさまじいが全体攻撃もいやらしい搦め手もない脳筋仕様ため蘇生手段をしっかり用意しているパーティーにはあっさり片づけられてしまうのだった -- 名無しさん (2015-02-13 14 01 51) 糸返せ -- 名無しさん (2018-09-01 00 56 55) 名前 コメント